在本教程中,你將了解如何建立新的 unity 專案、如何配置該專案以進行混合現實工具包 (mrtk) 開發,以及如何匯入 mrtk。 你還將演練如何配置和生成基本 unity 場景,並將其從 visual studio 部署到 hololens 2。 將其部署到 hololens 2 後,應該會看到空間對映網格覆蓋了 hololens 感知到的所有表面。 此外,你應該在你的手和手指上看到用於手部跟蹤的指示器,以及用於監視應用效能的幀速率計數器。
啟動「unity 中心」,選擇「專案」選項卡,然後單擊「新建」按鈕旁邊的向下箭頭:
在下拉列表中,選擇先決條件中指定的 unity 版本:
第乙個應用程式HelloWorld
備註 相比較xcode 4.6版本,新建專案選項中沒有了use storyboards 使用故事板 use automatic reference counting 使用自動引用計數 和include unit tests 包含單元測試 三個選項。4.單擊next按鈕,在接下來的對話方塊中選擇儲存專...
第乙個csharp應用程式
不扯屁話,直接看 學習,是需要站在巨人的肩膀之上的,網上資源很多,請不要侷限在書面文件 using system using system.collections.generic using system.linq using system.text namespace 宣告 提示使用者輸入功能序號...
第乙個django 應用程式
2.安裝虛擬環境virtualenv,用pip install virtualenv 進行安裝 3.建立虛擬環境,virtualenv 在當前目錄建立虛擬環境 4.啟動虛擬環境,scripts activate 啟用當前虛擬環境,所有操作都在虛擬環境中完成。5.安裝django,用pip insta...