實現乙個特殊功能的棧,在實現棧的基本功能的基礎上,再實現返回棧中最小元素的操作。
有三種操作種類,op1表示push,op2表示pop,op3表示getmin。你需要返回和op3出現次數一樣多的陣列,表示每次getmin的答案
1<=操作總數<=1000000
-1000000<=每個運算元<=1000000
資料保證沒有不合法的操作
輸入描述:輸入乙個二維陣列
輸出描述:輸出乙個一維陣列(當前棧的最小元素)
輸入[[1,3],[1,2],[1,1],[3],[2],[3]]
輸出通過兩個棧解決,乙個棧儲存壓棧的元素,另乙個棧儲存到目前為止壓棧元素最小元素(大小依次壓棧)[1,2]
通過兩個棧解決,乙個棧儲存壓棧的元素,另乙個棧儲存到目前為止壓棧元素最小元素(大小依次壓棧)
// 思路1
public
class
solution
else
if(op[i][0
]==2)
else
}int
res =
newint
[list.
size()
];for(
int i =
0; i < list.
size()
; i++
)return res;
}}
時間複雜度分析:o(m):遍歷陣列
空間複雜度分析:小夥伴如果想測試的話,可以直接到牛客網這個鏈結做測試o(n):使用了兩個額外的棧,棧的最大儲存為n。
設計getmin功能的棧-牛客網
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