類的劃分 邊界類

2021-10-19 12:54:46 字數 2491 閱讀 1921

在程式設計時將類劃分為邊界類、操作類、實體類,明確地給出每種類的職責。其中操作類和邊界類是物件導向程式設計中最重要內容,實體類有規律可循,比較容易掌握。

使用vue開發乙個租售資訊列表自定義元件

>

class

="today-body"

>

class

="today-list clearfix"

>

class

="badge-box fl"

>

class

="today-badge green"

v-if

="option.tradedesc=='**' || option.tradedesc=='租購'

">

售span

>

class

="today-badge red"

v-if

="option.tradedesc=='租售' || option.tradedesc=='租購'

">

租span

>

class

="today-badge white"

v-if

="option.typedesc"

>

私span

>

class

="today-badge white"

v-if

="option.leveldesc"

>

}span

>

class

="today-time"

>

}p>

div>

class

="info-box fl"

>

class

="info-name"

>

>

}span

>

>

•}室span

>

>

}廳span

>

>

}衛span

>

>

}•㎡span

>

p>

div>

class

="price-box fr"

>

class

="info-price"

>

} >

萬span

>

p>

class

="info-rent"

>

} >

元/月span

>

p>

div>

div>

div>

template

>

>

export

default;}

}script

>

scoped

="scoped"

>

//元件的樣式在此定義

style

>

元件中封裝將展示樣式進行封裝,對外暴露出屬性「option」進行呼叫;使用時按照元件介面要求的資料格式即可使用。呼叫**如下:

>

class

="home"

>

class

="bg-white today"

>

v-for

="item in 元件遍歷的陣列 "

v-bind:key

="item.id"

v-bind:option

="item"

>

comcontentlist

>

card

>

div>

template

>

>

import comcontentlist from

"../components/comcontentlist"

;//引入元件

export

default

},

components:

,created()

, methods:

}script

>

執行結果如下圖所示:

目前,前端主流的vue、anglus、react三大開發框架均支援元件化開發,乙個對外完整的頁面是對各種自定義元件的排程。邊界類的設計就是要識別和設計人機互動中的各種元件,封裝乙個元件就是乙個可復用邊界類。如:試題元件就是乙個具有層次的結構的,首先定義乙個試題元件作為所有型別試題的父類,定義了試題的編號、題幹等、樣式等,通過插槽,再定義單項選擇題、多選題、判斷正誤題,形成三個子元件,具有一定的層次性。

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