LeetCode 463 島嶼的周長

2021-10-17 16:11:47 字數 997 閱讀 8931

給定乙個 row x col 的二維網格地圖 grid ,其中:grid[i][j] = 1 表示陸地, grid[i][j] = 0 表示水域。

網格中的格仔 水平和垂直 方向相連(對角線方向不相連)。整個網格被水完全包圍,但其中恰好有乙個島嶼(或者說,乙個或多個表示陸地的格仔相連組成的島嶼)。

島嶼中沒有「湖」(「湖」 指水域在島嶼內部且不和島嶼周圍的水相連)。格仔是邊長為 1 的正方形。網格為長方形,且寬度和高度均不超過 100 。計算這個島嶼的周長。

示例 1:

輸入:grid = [[0,1,0,0],[1,1,1,0],[0,1,0,0],[1,1,0,0]]

輸出:16

示例 2:

輸入:grid = [[1]]

輸出:4

示例 3:

輸入:grid = [[1,0]]

輸出:4

row == grid.length

col == grid[i].length

1 <= row, col <= 100

grid[i][j] 為 0 或 1

本題採用暴力的方法,遍歷二維陣列,遍歷過程中如果當前元素為1時只需判斷以下幾種情況即可:

(1)如果當前位置的左邊為邊界,或者左邊的元素為0時,周長+1;

(2)如果當前位置的上邊為邊界,或者上邊的元素為0時,周長+1;

(3)如果當前位置的右邊為邊界,或者右邊的元素為0時,周長+1;

(4)如果當前位置的下邊為邊界,或者下邊的元素為0時,周長+1;

LeetCode 463 島嶼的周長

給定乙個包含 0 和 1 的二維網格地圖,其中 1 表示陸地 0 表示水域。網格中的格仔水平和垂直方向相連 對角線方向不相連 整個網格被水完全包圍,但其中恰好有乙個島嶼 或者說,乙個或多個表示陸地的格仔相連組成的島嶼 島嶼中沒有 湖 湖 指水域在島嶼內部且不和島嶼周圍的水相連 格仔是邊長為 1 的正...

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給定乙個包含 0 和 1 的二維網格地圖,其中 1 表示陸地 0 表示水域。網格中的格仔水平和垂直方向相連 對角線方向不相連 整個網格被水完全包圍,但其中恰好有乙個島嶼 或者說,乙個或多個表示陸地的格仔相連組成的島嶼 島嶼中沒有 湖 湖 指水域在島嶼內部且不和島嶼周圍的水相連 格仔是邊長為 1 的正...

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主要的思路為計算出島嶼每乙個格的四邊長,同時減去重合的邊長 為了防止減去的邊長重複,則只減去每乙個方格左上重合的部分,則減去時不會減去重合的邊 開始詳細的寫演算法 首先老規矩判斷所給的值是否是個空集 其次先遍歷一遍列表,找出其中所有的1 同時每找出乙個1,則對最後的邊數a加4 之後進行上下重複判斷,...