如果我們執行的伺服器是多核伺服器,為了充分利用多核優勢我們可以在單台伺服器起多個 redis 服務,或者架設 主從複製、哨兵模式、集群模式等多機方案。
redis 服務執行時只是處理客戶端請求是單程序單執行緒的,但是服務執行時會有其他程序或執行緒處理其他的事,比如rdb的檔案的生成就會在子程序中進行等。
完全基於記憶體,絕大部分請求是基於記憶體的操作,而 redis 的資料結構是類似於hashmap,而 hashmap 的操作時間複雜度是o(1)
redis 資料結構設計簡單,方便操作
使用單執行緒,避免了程序或執行緒的上下文切換相關的消耗,不用考慮鎖相關問題消耗。
使用多路i/o復用模型,非阻塞io
使用底層模型不同,底層實現方式以及與客戶端之間通訊的應用協議不一樣,redis直接自己構建了vm 機制 ,因為一般的系統呼叫系統函式的話,會浪費一定的時間去移動和請求
多路i/o復用模型是利用 select、poll、epoll 可以同時監察多個流的 i/o 事件的能力,在空閒的時候,會把當前執行緒阻塞掉,當有乙個或多個流有 i/o 事件時,就從阻塞態中喚醒,於是程式就會輪詢一遍所有的流(epoll 是只輪詢那些真正發出了事件的流),並且只依次順序的處理就緒的流,這種做法就避免了大量的無用操作。
這裡「多路」指的是多個網路連線,「復用」指的是復用同乙個執行緒。採用多路 i/o 復用技術可以讓單個執行緒高效的處理多個連線請求(儘量減少網路 io 的時間消耗),且 redis 在記憶體中運算元據的速度非常快,也就是說記憶體內的操作不會成為影響redis效能的瓶頸,主要由以上幾點造就了 redis 具有很高的吞吐量。
redis是基於i/o多路復用的單執行緒模式,所以 redis 在處理比較耗時的命令的時候效能會受影響。可以使用 redis 多機部署方案來應對這樣的問題
redis 為什麼快
redis採用自己實現的事件分離器,效率比較高,內部採用非阻塞的執行方式,吞吐能力比較大。不過,因為一般的記憶體操作都是簡單訪問操作,執行緒占用時間相對較短,主要問題在io上,因此,redis這種模型是合適的,但是如果某乙個執行緒出現問題導致執行緒占用很長時間,那麼reids的單執行緒模型效率可想而...
Redis為什麼這麼快?
今天我在乙個技術群裡提出乙個問題 redis為什麼這麼快,redis的那些特性能夠支援了它的高併發?之前的我,也只是知道redis是記憶體資料庫,所以讀取速度快 io使用的是多路復用,使用乙個執行緒來輪詢描述符,減少了執行緒上下文的切換,將資料庫的開 關 讀 寫都轉化成了時間,所以io時也有加速。雖...
Redis為什麼那麼快
前言redis是基於鍵值對的nosql資料庫,redis的value可以由string,hash,list,set,zset,bitmaps,hyperloglog等多種資料結構和演算法組成。redis還提供了鍵過期,發布訂閱,事務,lua指令碼,哨兵,cluster等功能。redis執行命令非常快...