劍指 Offer 30 包含min函式的棧

2021-10-17 08:44:26 字數 872 閱讀 7925

定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧的最小元素的 min 函式在該棧中,呼叫 min、push 及 pop 的時間複雜度都是 o(1)。

示例:

minstack minstack =

newminstack()

;minstack.

push(-

2);minstack.

push(0

);minstack.

push(-

3);minstack.

min();

--> 返回 -

3.minstack.

pop();

minstack.

top();

--> 返回 0.

minstack.

min();

--> 返回 -

2.

各函式的呼叫總次數不超過 20000 次
class

minstack

void

push

(int x)

}void

pop()}

inttop()

intmin()

};/** * your minstack object will be instantiated and called as such:

* minstack* obj = new minstack();

* obj->push(x);

* obj->pop();

* int param_3 = obj->top();

* int param_4 = obj->min();

*/

劍指Offer 30 包含min函式的棧

定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧最小元素的min函式。在該棧中,呼叫min push及pop的時間複雜度都是o 1 首先觀察到min的時間複雜度是o 1 所以不可能是在我們呼叫min的時候再去計算棧中元素的最小值,最小值一定是提前儲存好的。其次最小值必須隨著push和pop更新,也就...

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這道題的題目可以描述為 定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧的最小元素的min函式,在該棧中,呼叫min,push以及pop的時間複雜度都是o 1 typedef int datatype define maxsize 100 typedef structstack void stack...

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定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧中所含最小元素的min函式 時間複雜度應為o 1 常規思路的問題 如果每次push對棧排序,讓整個棧保持有序狀態,實際上已經破壞了棧這個結構,而且複雜度肯定不是o 1 如果用乙個變數記錄最小值,當這個最小值被pop出去後,找不到次小值。當然你也可以找個...