定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧的最小元素的 min 函式在該棧中,呼叫 min、push 及 pop 的時間複雜度都是 o(1)。
示例:
minstack minstack =
newminstack()
;minstack.
push(-
2);minstack.
push(0
);minstack.
push(-
3);minstack.
min();
--> 返回 -
3.minstack.
pop();
minstack.
top();
--> 返回 0.
minstack.
min();
--> 返回 -
2.
各函式的呼叫總次數不超過 20000 次
min()方法的效率比較低,就是挨個比較。
class
minstack
public
void
push
(int x)
public
void
pop(
)public
inttop()
public
intmin()
return min;}}
/** * your minstack object will be instantiated and called as such:
* minstack obj = new minstack();
* obj.push(x);
* obj.pop();
* int param_3 = obj.top();
* int param_4 = obj.min();
*/
class
minstack
public
void
push
(int x)
public
void
pop(
)public
inttop()
public
intmin()
}/**
* your minstack object will be instantiated and called as such:
* minstack obj = new minstack();
* obj.push(x);
* obj.pop();
* int param_3 = obj.top();
* int param_4 = obj.min();
*/
劍指Offer 30 包含min函式的棧
定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧最小元素的min函式。在該棧中,呼叫min push及pop的時間複雜度都是o 1 首先觀察到min的時間複雜度是o 1 所以不可能是在我們呼叫min的時候再去計算棧中元素的最小值,最小值一定是提前儲存好的。其次最小值必須隨著push和pop更新,也就...
劍指offer 30 包含min函式的棧
這道題的題目可以描述為 定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧的最小元素的min函式,在該棧中,呼叫min,push以及pop的時間複雜度都是o 1 typedef int datatype define maxsize 100 typedef structstack void stack...
劍指offer 30 包含min函式的棧
定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧中所含最小元素的min函式 時間複雜度應為o 1 常規思路的問題 如果每次push對棧排序,讓整個棧保持有序狀態,實際上已經破壞了棧這個結構,而且複雜度肯定不是o 1 如果用乙個變數記錄最小值,當這個最小值被pop出去後,找不到次小值。當然你也可以找個...