int priority=qt::normaleventpriority);
receiver:指向接收事件的物件
event:表示需要傳送的事件
priority:表示事件的優先順序, 事件會按優先順序排序,高優先順序的事件排在佇列的前面。 其取值為列舉型別 qt::eventpriority 中的列舉值。
如下qt::higheventpriority:值為 1。
qt::normaleventpriority:值為 0。
qt::loweventpriority:值為-1。
優先順序只是乙個相對值,其值可取介於規定的最大值和最小值之間的任何值,比如可使 priority 引數的值為 qt::higheventpriority +10。
①、基本原理:事件其實就是使用的乙個整數值表示的,因此在建立自定義事件時,只須給事件指定乙個整數值即可,在 qt 中,這個整數值是通過列舉型別 qevent::type 定義的,事件的其他資訊可以封裝在乙個自定義的類之中。
②、 自定義的事件即可以是預定義型別,也可以是自定義型別的。
③、 自定義型別的事件,需要定義乙個事件編號,該編號必須大於 qevent :: user(其值為1000),小於 qevent::maxuser(其值為 65535)。
④、各種事件不能重疊(即 qevent::type 型別的值不能相同),小於 qevent::user 的事件是qt 內部定義的事件,他們不會重疊,對於自定義的事件可以使用 registereventtype()函式來保證事件不重疊,
該函式原型如下:
static int qevent::registereventtype ( int hint = -1 );
如果 hint 的值不會產生重疊,則會返回這個值;如果 hint 不合法,系統會自動分配一
個合法值並返回。因此, 可使用該函式的返回值建立 type 型別的值。
自定義事件demo:
qevent::type t1=(qevent::type)1333;
qevent e(t1); //使用 qevent 的建構函式在堆疊上建立自定義事件
class e:public qevent, 若 t2 不是靜態的,則則初始化之後 t2 為 1324,但傳遞
//給 qevent 的 t2 是乙個不確定的值,因為按照 c++規則,對父類部分的初始化先於資料成員的初始化。
static qevent::type t2; //注意:不要使用名稱 t,因為 qevent 類之中有乙個名稱為 t 的成員變數。
e():qevent(t2){}
//方式 2:使用帶乙個引數的建構函式
qevent::type t3;
explicit e(qevent::type t4):t3(t4),qevent(t4){}
};qevent::type e::t2=(qevent::type)1334;
class a:public qwidget
if(e->type()==e::t2)
if(e->type()==((e*)e)->t3)
return qwidget::event(e);
} //event 結束
//以下為處理自定義事件的事件處理函式
void f1(e *e)
if(e->type()==t2)
return qwidget::event(e);
} //event 結束
void f1(qevent *e)
{cout<<"f1"{ cout<<"a"{ cout<<"b"<
本例依次輸出 a b be65535,f2, 其中 65535 為使用 registereventtype 函式為 t2 分配的合法的數值。 可見,安裝事件過濾器之後,傳送的事件 e1 和 e2 會使用過濾器物件的eventfilter 函式進行處理。
event()函式、事件過濾器、和事件處理函式的呼叫順序如下:
首先按逆序呼叫事件過濾器(同一物件安裝多個事件過濾器),然後呼叫 event()函式,最後呼叫事件處理函式(注意:事件處理函式需在 event()函式中明確或間接呼叫,否則不會呼叫事件處理函式)。
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