記性比較差,找了一下 pacman 的命令引數,放在這兒方便檢視
pacman -sy abc #和源同步後安裝名為abc的包
pacman -sf abc #強制安裝包abc
pacman -ss abc #搜尋有關abc資訊的包
pacman -si abc #從資料庫中搜尋包abc的資訊
pacman -q # 列出已經安裝的軟體包
pacman -q abc # 檢查 abc 軟體包是否已經安裝
pacman -qi abc #列出已安裝的包abc的詳細資訊
pacman -ql abc # 列出abc軟體包的所有檔案
pacman -qo /path/to/abc # 列出abc檔案所屬的軟體包
pacman -syu #同步源,並更新系統
pacman -sy #僅同步源
pacman -su #更新系統
pacman -r abc #刪除abc包
pacman -rd abc #強制刪除被依賴的包
pacman -rc abc #刪除abc包和依賴abc的包
pacman -rsc abc #刪除abc包和abc依賴的包
pacman -sc #清理/var/cache/pacman/pkg目錄下的舊包
pacman -sd abc #忽略依賴性問題,安裝包abc
pacman -su --ignore foo #公升級時不公升級包foo
pacman -sg abc #查詢abc這個包組包含的軟體包
清除無用的包
sudo pacman -r $(pacman -qdtq)
**這兒
pacman的包管理命令
s 指令 安裝sudo pacman s 安裝軟體 sudo pacman sy 獲取軟體源的最新情況,如果已經是最新了,會提示已經更新到最新了。sudo pacman syy 重新同步應用的軟體源 sudo pacman su 更新所有軟體 sudo pacman syu 獲取軟體源的最新情況並更...
Pacman常用命令
pacman是arch linux 的包管理器。它將乙個簡單的二進位製包格式和易用的構建系統結合了起來。不管軟體包是來自官方的 arch 庫還是使用者自己建立,pacman 都能方便得管理。在 archlinux 中,使用一條命令即可對整個系統進行更新 pacman syu 如果你已經使用pacma...
PacMan開發 碰撞檢測實現
在遊戲如何讓程式知道物體在撞牆?可通過無題所在點的位置和牆體邊緣的位置進行檢測。計算方法是 用中心座標和朝向所對應的牆的位置與物體的寬度進行比較,若是大於寬度,則沒有碰上。將地圖分為若干個小的正方形格仔,物體到每乙個格仔後進行碰撞檢測。碰撞檢測函式是在 gobject.h 的collision 函式...