拓撲輕量化在3D建模領域中的運用

2021-10-16 12:21:35 字數 1187 閱讀 5643

將複雜事實具象成簡單符號是人類最基本的思維方法。拓撲的提出和應用也是這一思維方法的延伸和例證。

拓撲學在各領域的應用

一、建築領域

「幾何學在建築設計過程中扮演著重要的角色」,這是國內外建築師們達成的共識。拓撲學作為現代幾何學的分支,在建築設計領域也發揮著重要作用。

拓撲學中有些內容能夠直接應用於建築設計的造型(如:圖論、紐結理論),而有些幾何學特性則滲透到建築空間中,成為空間發展的理論基礎(如:連通性、拓撲嵌入)。

拓撲學被引入建築學,打破了靜止、確定的建築形態一統天下的局面,為建築設計開闢了新的發展方向——動感、連續、變化的形體和空間。

二、3d建模領域

在3d建模領域,拓撲學的意義則在於用少的面數表達和高面數模型相似或相同的效果。

簡單的說,就是通過重新優化點線面,在原始基礎上進行模型的重新繪製,產生細節足夠而且面數非常少的模型。

有人甚至直接把3d世界裡的拓撲應用看成是一種高階的擇優佈線方式。一方面,讓模型變小,便於高階動畫製作和更多場景展示;另一方面,拓撲的加入也是為了簡化流程,它與uv製作、變形動畫、平滑細分等工作強相關。

所謂的「拓撲輕量化」即使用最少、最合適的點線面去表現並重構乙個和原模型類似的同一體,再對重構的模型進行減面、展uv和烘焙等操作。

拓撲輕量化」不僅能實現大量級模型的全網多端展示與應用,而且使用者能夠選擇是否保留原始模型的層級結構及uv資訊。這是進行輕量化處理過程中不僅對整個模型進行了拓撲,同時也將模型中的每乙個小結構分別拓撲了一遍。

相較於人工處理和其它平台的輕量化操作,「拓撲輕量化」還具有如下特點:

支援超大量級的模型進行輕量化處理;

全流程自動化處理,真正實現高速高效低成本;

在保留原有模型uv資訊的同時還支援第二套uv;

能輕鬆實現全網輸出,支援g級別模型在手機端及web端展示和互動 。

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