從「程式設計之美」的角度看,可以借用一句非常經典的話:「迭代是人,遞迴是神!」來從巨集觀上對二者進行把握。
從概念上講,遞迴就是指程式呼叫自身的程式設計思想,即乙個函式呼叫本身;迭代是利用已知的變數值,根據遞推公式不斷演進得到變數新值的程式設計思想。
遞迴就是函式自己呼叫自己。
子問題須與原始問題為同樣的事,且更為簡單;
不能無限制地呼叫本身,須有個出口,化簡為非遞迴狀況處理。
第一:每一級的函式呼叫都有自己的變數。
第二:每一次函式呼叫都會有一次返回。
第三:遞迴函式中,位於遞迴呼叫前的語句和各級被呼叫函式具有相同的執行順序。
第四:遞迴函式中,位於遞迴呼叫後的語句的執行順序和各個被呼叫函式的順序相反。
第五:雖然每一級遞迴都有自己的變數,但是函式**並不會得到複製。
例:
int f(int n) else }
解析:
具體步驟:
遞迴遞迴,有遞就得有歸(出口),只遞不歸會導致程式崩潰。
要得到n - 1的積直接呼叫 f(x) 這個函式就行了,完全不需要思考這個函式怎麼執行的。
乙個台階總共有n級,如果一次可以跳1級,也可以跳2級。求總共有多少總跳法。i第一行輸入t,表示有多少個測試資料。接下來t行,每行輸入乙個數n,表示台階的階數。
輸出時每一行對應乙個輸出。
假如一共有**台階,一共有多少種走法?
假設有n級台階,一共有多少種走法?
當n > 2 時,如果走1級有多少種走法+如果走2級有多少種走法,就是n級台階所有的走法。
int fun(int n) else }
int fun(int n) return x;}
遞迴與普通迴圈的區別是:迴圈是有去無回,而遞迴則是有去有回(因為存在終止條件)。
在迴圈的次數較大的時候,迭代的效率明顯高於遞迴。
迭代的方式有所不同,假如有個產品要求6個月交貨,我在第乙個月就會拿出乙個產品來,當然,這個產品會很不完善,會有很多功能還沒有新增進去,bug很多,還不穩定,但客戶看了以後,會提出更詳細的修改意見,這樣,你就知道自己距離客戶的需求有多遠,我回家以後,再花乙個月,在上個月所作的需求分析、框架設計、**、測試等等的基礎上,進一步改進,又拿出乙個更完善的產品來,給客戶看,讓他們提意見。
就這樣,我的產品在功能上、質量上都能夠逐漸逼近客戶的要求,不會出現我花了大量心血後,直到最後發布之時才發現根本不是客戶要的東西的情況。
這個過程也很像打遊戲,你剛開始玩,一下子就輸了,但是隨著你玩的次數越來越多,你的技藝就越來越精湛,而這個結果,不是你在開始玩遊戲的時候,規劃出來的,而是在你玩的過程中,通過不斷的輸不斷的輸,練出來的。
所以,你能達成的結果,都是在你做的過程中,不斷試錯,不斷調整,不斷精進,最後自然而然得到的乙個結果。
所以,我們不能把迭代簡單的理解為「公升級」。
公升級,更多描述的是乙個結果,是一種直接的,一次性的,達成的乙個目標,是一種線性的程序。
而迭代,是通過無數次,不斷的,重複的,接近乙個目標,折返接近,再折返再接近,最終達到目標。它不是一次性完成的,是通過不斷重複的,但每次重複又比之前更好一點,這樣一種非線性的程序。
1.重複:不斷的重複做,而不是一次性的完成。
2.改進在做的過程中不斷的改進、調整、優化。
3.認知公升級迭代的過程就是不斷提高認知的過程,公升級只是這個過程的乙個結果。
遞迴和迭代區別
遞迴和迭代 遞迴的實現是通過呼叫函式本身,函式呼叫的時候,每次呼叫時要做位址儲存,引數傳遞等,這是通過乙個遞迴工作棧實現的。具體是每次呼叫函式本身時需要儲存的內容有區域性變數 形參 函式位址等,那麼,如果遞迴呼叫n次,則遞迴棧裡需要儲存n 區域性變數,n 形參,n 函式位址個記憶體空間,很可能導致空...
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