划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為:每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。
下面給出甲、乙兩人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳記錄,請你判斷兩個人誰先倒。
輸入格式:
甲喊 甲劃 乙喊 乙劃
其中喊是喊出的數字,劃是劃出的數字,均為不超過100的正整數(兩隻手一起劃)。
輸出格式:
在第一行中輸出先倒下的那個人:a代表甲,b代表乙。第二行中輸出沒倒的那個人喝了多少杯。題目保證有乙個人倒下。注意程式處理到有人倒下就終止,後面的資料不必處理。
輸入樣例:
1 1
68 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16
輸出樣例:
a
1
#include
#include
#include
#include
using
namespace std;
intmain()
if(p1==t+p&&t1!=p+t)
if(sumj<
0||sumy<0)
if(sumj<0)
break;}
}}
7 6 誰先倒(15 分)
下面給出甲 乙兩人的酒量 最多能喝多少杯不倒 和划拳記錄,請你判斷兩個人誰先倒。輸入第一行先後給出甲 乙兩人的酒量 不超過100的非負整數 以空格分隔。下一行給出乙個正整數n 1 00 隨後n行,每行給出一輪划拳的記錄,格式為 甲喊 甲劃 乙喊 乙劃其中喊是喊出的數字,劃是劃出的數字,均為不超過10...
7 6 誰先倒 15分
划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。下面給出甲 乙兩人的酒量 最多能喝多少杯不倒 和划拳記錄,請你判斷...
誰先倒 15 分
划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。下面給出甲 乙兩人的酒量 最多能喝多少杯不倒 和划拳記錄,請你判斷...