今天做的第二題,這道題目很簡單,其實就是判斷數字之和與數字的比較。
附上**。
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題目: pta7-20 誰先倒
日期: 2018.3.3
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第一行:兩人的酒量
第二行:局數
餘下行:甲喊 甲劃 乙喊 乙劃
輸出:倒下的那個人: a甲 b乙
沒倒下的喝了幾杯酒: x
*/#include//喝酒數
int x1=0,x2=0;
int win(int a,int x,int y)
if(a[3] == sum && a[1] != sum)
//判斷是否有人倒下,返回真
if(x1 > x)
if(x2 > y)
//否則返回假
return 0;
}int main()
int flag = win(buf,a,b);//呼叫該函式判斷划拳結果
if(flag)
}return 0;
}
PTA 誰先倒 15分
7 5 誰先倒 15分 划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。下面給出甲 乙兩人的酒量 最多能喝多少杯不...
誰先倒 15 分
划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。下面給出甲 乙兩人的酒量 最多能喝多少杯不倒 和划拳記錄,請你判斷...
7 3 誰先倒(15 分)
題目鏈結 划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。下面給出甲 乙兩人的酒量 最多能喝多少杯不倒 和划拳記錄...