因為上週六是期中考試, 周二的四節課都在講評期中試卷. 以前最多用兩節課, 這一次用的時間比較長, 主要還是考試暴露的問題比較多: 幾乎所有問題都能在課上的例題、書後作業或習題課做的練習中有原型, 但是奇怪的錯誤層出不窮, 哪怕是課堂上用過好幾次也強調過好幾次的. 期中過後, 之前講過的矩陣乘法估計也忘了不少, 上週餘下的兩節課就舉了一些矩陣乘法運算的例子.
lie 括號
矩陣運算是乙個全新的內容, 對初學者而言比較難懂, 但這是乙個寶藏, 既可為以前的數學提供全新的簡潔的觀點, 也為現代數學的發展提供了源源不斷的資源, 更為其他學科的發展提供了強有力的工具. 當然, 這一切都基於我們對矩陣的熟練程度.首先我們看一些比較簡單但又有一定背景的矩陣運算.問題4.37對下列矩陣 , 求 , 和 .(1) , ;(2) , ;
(稱為 lie 括號), 則規律性更明顯: 這三道題中的運算結果很像! 實際上, 這與後續代數學中的 lie 代數有關. 之前曾經提到的如下行列式:
現在我們可以看出來, 上述行列式實際上就是 , 這個觀察是邁向這個行列式的計算的重要一步.
類似地, 我們有如下問題.問題4.38設 , , .(1) 試計算 , 和 .(2) 設
試求算完了注意觀察一下, 大概能看出上述運算與向量的外積有相通之處.問題4.39設 為三階實反對稱矩陣的全體, 考慮對映 ,
則向量 與 的外積在 下的像為:
也就是說, 我們用矩陣乘法實現了向量外積. 另外, 向量外積滿足反對稱性和 jacobi 恒等式, 我們也可以用矩陣乘法來驗證這些.
對於一般的反對稱矩陣, 我們也有如下特別的問題.問題4.40設 為 階反對稱矩陣的全體, 則對任意 , 也是反對稱的, 也就是說, 反對稱矩陣的全體在 lie 括號運算下是封閉的.說到反對稱矩陣, 如下的問題值得算一算.問題4.41設
求 , 和 .
四元數
首先考慮如下問題.問題4.42設 , , .(1) 求 , 且當 時求 ;(2) 求 , , .這個問題揭示了乙個神奇的東西:集合是能作加、減、乘、除四則運算的!實際上我們有問題4.43我們有一一對應:
試驗證上述對應保持加、減、乘、除四則運算.
這個問題實際上告訴了我們: 複數運算是可以用矩陣乘法來實現的. 而矩陣乘法能做的事情原不僅於此.問題4.44試對下列矩陣 , 求 , , 及 , 其中 .
上述問題的結論非常相似, 預示著它們是有關聯的. 特別地, 對於問題 (3), 與 的結果不一樣. 注意到在 (1), (2) 中, , 這三者就有了乙個很好的統一. 它們還有什麼更深刻的聯絡嗎? 我們需要從矩陣運算上來考慮.問題4.45(1) 作為 的子集, 對於矩陣的加、減、乘和求逆(非零矩陣)都封閉, 數乘(乘以實數)也封閉;(2) 作為 的子集, 對於矩陣加、減並不封閉, 但對於乘法和非零矩陣求逆封閉;(3) 作為 的子集, 對於矩陣的加、減、乘和求逆(非零矩陣)都封閉, 數乘(乘以複數)不封閉, 但是用實數作數乘是封閉的.進一步, 它們之間的運算是有聯絡的.問題4.46到 有乙個自然的對映, 且這個對映保持矩陣乘法和求逆, 不過這個對映不是一一對應(實際上是滿射, 不是單射).因此, 與 有區別.問題4.47與 有乙個自然的一一對應 , 且這個對應保持矩陣的加、減、乘和求逆, 並且保持數乘(乘以實數), 即對於任意 有
由此可以看出, 和 本質上沒有什麼區別. 如果我們把 中的矩陣分成四塊似乎更清楚一點:
利用問題4.42, 上面的四個小塊分別對應了四個複數: , , 和 . 這樣就得到了 中的矩陣.
進一步, , 與 有乙個自然的一一對應 , 這個對應是保持加法和數乘的, 而 上並沒有乘法. 不過這沒有關係, 我們可以利用這個對應 , 把 或 中的乘法運算挪到 上.問題4.48設
這些元素能表示出所在集合中的所有元素, 它們的運算規律為
由此可以看出來, 與虛數單位 很像, 對於四元數
稱 為其實部, 為虛部.
四元數有很多神奇的性質, 比如四元數乘法蘊含了向量的內積與外積.問題4.49設
的實部與虛部分別代表什麼?
OpenGL學習筆記《一》建立乙個空的視窗
最近在這個 學習opengl的相關知識,通過寫部落格的方式以加深理解。首先需要搭建好環境 接下來我們建立視窗 首先,我們需要初始化opengl的環境 glfwinit config glfw glfwwindowhint glfw context version major,3 glfwwindow...
在numpy中如何建立乙個空的陣列或矩陣
如何以我通常使用列表 list 的方式使用numpy陣列或矩陣?我想建立乙個空的陣列 或矩陣 然後每次新增一列 或行 到這個陣列 或矩陣 目前能想到的方法是 mat none for col in columns if mat is none mat col else mat hstack mat,...
第4章 第乙個程式 筆記
p76 可執行檔案包括兩部分內容 1.程式 從源程式中的彙編指令翻譯過來的機器碼 和資料 源程式中定義的資料 2.相關的描述資訊 比如,程式有多大,要占用多少記憶體空間等 p77 乙個簡單的程式 p79 注意,以後可以將源程式檔案中的所有內容成為源程式,將源程式中最終由計算機執行 處理的指令或資料,...