unciv存檔基本教程
xk730製作
v1.2
本教程會不定期更新
存檔位置:
(如果沒有root請直接從安卓資料夾找)
單一文明**段civname//文明名稱
exploredtiles//該文明已經探索到的地塊
gold//該文明已有金錢數
storedculture//該文明已有文明點
techsresearched//已經研發出來的科技
production//產能
greatpeople//偉人
adoptedpolicies//已經點亮的政策
playertype:human//該文明操控者為玩家
難度,遊戲速度,城邦數量,文明difficulty:deity,gamespeed:quick,numberofcitystates:3,players:[,,,,,,,,,,,,,]注意:playertype:human只代表該文明設定為玩家操控,但玩家若想真正操控該文明,需要在上面那段**中修改
例項:difficulty:deity,gamespeed:quick,nuclear無核weaponsenabled:false, 上帝模式godmode:true,numberofcitystates......[,,,,,,,,,]
Android 遊戲存檔位置分析
android 遊戲存檔分析,這種存檔遊戲,對android 和ios 系統能通用 android obb 跟據官網介紹 obb沒有固定格式,官網給出裡zip壓縮格式的乙個例子,但是大部分遊戲都要對obb 遊戲的資料進行處理,所以在大多數情況下,obb 的解包是乙個難題,quickbms,通用解包器...
上海之行存檔
明天就要上班了!想起來就覺得渾身發軟。放假時間長雖然休的時候很爽,休完以後要恢復到工作狀態中來,還真不是一件容易的事情 我已經兩天把鬧鐘定到9點起了,希望調整生物鐘,結果每次都在鬧鐘響了以後把它按掉繼續睡。聽說傷疤同學為了正常上班,不惜熬了乙個通宵 節日症候群流毒之廣,可見一斑。所以,將這次去上海拍...
日記存檔 2005 3 21 2005 4 8
這幾天對編碼器架構和介面作了調整.現在這個已經比較滿意了.呵呵 雖然速度還是一樣的.發現 20的時間用在純i o 60多的時間用在fdct和量化上了 不到 10的時間用在碼流緩衝上 其餘時間用於其它的運算,初始化等等.試過改用整數aan作dct,效果不是很明顯.還是用浮點吧,精度也高.2005.3....