編者再按:標題所說的,【支援 不支援hdr顯示的顯示器 的顯示】目前看來僅限自家螢幕,也就是 mbp 內建螢幕等等,實測普通的外接顯示器並不支援。
此前通常理解的,hdr相比於sdr多出來的高光部分,「比白更白」;同時黑也可以黑到見不到底,這樣的超高對比度才得以稱得上 高動態範圍的顯示。
在這樣的前提下,各廠商都在探索適合自身的一套路子,去滿足如何讓hdr/sdr二者相容的方案。畢竟一部hdr影片製作完成後,還要面臨的是如果觀眾的裝置不支援的情況下,如何顯示到動態範圍並不高的裝置上,使畫面看上去也還算正常。
此前我們就在xdr上看到了一種方法,將hdr/sdr內容同時顯示在了一塊螢幕內,也就是絕大多數情況下,肉眼看到的都是sdr環境下的內容,一旦有hdr內容可顯示的時候,則在對應的區域內顯示高動態範圍的影象,通常大家能立刻感受到的不說有多黑,而是非常明亮的,高光區域的顯示。在這樣的前提下,肉眼就能立刻感受到一種「比白更白」的東西。
這裡說的適當支援,或者說有限支援,至少做到了,能讓肉眼分辨出與sdr內容之間的區別,也就是可以呈現出「比白更白」的高光;但黑的部分由於螢幕顯示原理的限制,無法呈現。
官網雖然給出了螢幕素質引數,這裡姑且叫它「可以達到的亮度」吧,明顯並沒有說明對hdr內容的支援程度,相比之下,iphone則很好地標清楚了
按照本期主題所述,我們實際上並不需要規格最頂級的款應該就可以進行嘗試,例如我所用的2019款13寸乞丐版mbp
螢幕本身由於是lcd側入式背光的形式,在開到最亮的(即便是2020目前最**的)標稱500尼特,黑色也難以企及普普通通的oled或xdr,實際的靜態對比度並不高。在過去的系統版本中,處理hdr內容顯示的時候,都一律下轉為sdr,與其他sdr內容一視同仁,肉眼觀感上也基本一致(沒記錯的話)。至少在如上圖所示的系統版本時,就改變了處理方式,讓你「能看出hdr與sdr之間的差別」
說了這麼大半天 你截個圖給我看一下?
截圖過後其實你會發現,圖中finder的白色背景和縮圖的白色高光色塊融為一體並沒有什麼區別,吸取的碼值也都是255,255,255。
另外乙個好玩的是,當系統剛渲染出縮圖的那一瞬間,看上去一切正常,然後「該亮的地方」居然逐漸亮了起來。正常情況下我覺得應該理解為,這是為了【讓使用者更快看到sdr版的縮圖同時逐漸無縫轉換到hdr觀感】
如何理解以上功能?
還是可以認為這是為了讓使用者更好地體驗到hdr與sdr之間的區別,尤其是在iphone 12發布後,誰都可以直接拍攝編輯發布hdr內容的時候。這樣就可以讓大多數相對普通的沒有xdr的使用者,體驗到hdr與sdr的差異,還可以間接讓iphone 12的體mài驗dé更好了。
官方對此有什麼說法麼?
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