在c++中,宣告了類型別後,定義物件有兩種形式
1、class 類名 物件名
//把class和student合起來作為乙個類名,用來定義物件
class
student stu1,stu2;
2、類名 物件名
//直接用類名定義物件
student stu1,stu2;
這兩種方法是等效的,第1種方法是從c語言繼承下來的,第2種方法是c++的特色,第2種方法更為簡捷方便,平時開發也用的比較多。
在定義student類的同時,定義了兩個student類的物件。
class
student
//class開頭
private
://後宣告私有部分
int number;
char name[10]
;char ***;
}stu1,stu2;
//定義了兩個student類的物件stu1與stu2
一般形式如下
class
//class開頭 無類名
stu1,stu2;
//定義了兩個student類的物件stu1與stu2
在c++中,直接定義物件是合法的、允許的,但小林建議大家盡量不去用它,在實際的程式開發中,一般都採用先宣告類型別,然後再定義物件。
c++在定義乙個物件時,編譯系統會為這個物件分配儲存空間,以存放物件中的成員,在小型程式中或所宣告的類只用於本程式時,也可以用宣告類型別的同時定義物件。
c++定義物件
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