(part 3) 物件導向程式設計的幾個難點(一)。

2021-10-14 11:39:33 字數 788 閱讀 6989

很多人都會說:「建構函式不就是在新建(構造)乙個物件的時候呼叫一下嗎……這有啥可講的……

class student 

};int main()

///樣例,利用建構函式來進行給b賦初值。

但是假如有乙個student類n和n1,這個時候你就會發現乙個有趣的事情,如果你要讓n中的資料等於n1,你恐怕要寫很多語句。這時候就是拷貝建構函式的用途了。

你可以輕鬆的通過n來構造n1……

class student 

student(int num)

student(const student &z)

};int main()

這可太錯誤了,如果寫成這個樣子,恐怕是不可以的,畢竟人家是拷貝構造,還是只能在構造的時候使用……

int main()

當然系統會自己提供乙個預設建構函式的……也就是n=n1;

要點就是main函式結束後,析構多個物件時。系統首先析構靜態的區域性物件,最後析構全域性物件。

class student 

~student()

};void test()

int main()

class student 

void look_a() const

void look_b()

};int main()

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