imgid =
findimg(0
,0,1366
,768
,"按鍵精靈.bmp"
)起點x = imgx : 起點y = imgy
//850
,676
四方向 =
"上.bmp|下.bmp|左.bmp|右.bmp"
x1 = 起點x +
494-
850: y1 = 起點y +
555-
676x2 = 起點x +
594-
850: y2 = 起點y +
628-
676/
*495
,557
,594
,629
592,
557,
696,
629699
,557
,797
,629
793,
553,
895,
629*/do
ifcolor 起點x+
844-
850,起點y+
589-
676,
"3399ff"
,0 then
for i =
0 to 3
imgid =
findimg
(x1 +
100* i, y1,x2 +
100* i, y2, 四方向)
select case imgid
case 0
keypress "up",1
case 1
keypress "down",1
case 2
keypress "left",1
case 3
keypress "right",1
end select
next
delay 10
else
ifcolor 起點x+
765-
850,起點y+
488-
676,
"0c53c0"
,1 then
keypress "space",1
end if
delay 10
end if
loop
function findimg
(x1, y1, x2, y2, img)
dim imgarr, i
findimg =-1
imgarr =
split
(img,
"|")
traceprint "在範圍("
& x1 &
","& y1 &
","& x2 &
","& y2 &
",)找圖("
& img &
")" for i =
0 to ubound
(imgarr)
findpic x1, y1, x2, y2, "d:\位置\" &
imgarr
(i),
0.9, imgx, imgy
if imgx >
-1 then
traceprint "找到"
&imgarr
(i)&
"座標為:("
& imgx &
", "
& imgy&
")" findimg = i
exit function
end if
next
traceprint "沒有找到"
end function
按鍵精靈註冊呼叫大漠例項原始碼封裝
按鍵中對大漠的註冊做了詳細的說明,我們可以封裝一下,隨處可以呼叫。我們首先看看大漠給的教程 這個need ver作為本指令碼需要使用的外掛程式版本.如果要換外掛程式時,記得更改這個值.need ver 3.1233 外掛程式需要用到atl系統庫,有些xp精簡系統會把atl.dll精簡掉.為了防止註冊...
熱血江湖按鍵精靈遊戲指令碼
做這些指令碼,起初是給自己用的。後來在網上發現不少朋友在到處尋找,更有甚者,竟然把簡單的指令碼 真是黑到頭啊。為了讓更多喜歡熱血的朋友輕鬆遊戲,先放上來.指令碼有什麼用?讓你的雙手有更多的時間去做其他的事.為什麼要用按鍵精靈的指令碼?外怪有封號的危險,簡單遊的木馬橫行,封號好象也存在,雖然簡單遊跟1...
按鍵精靈裡三層以上框架動態分析原始碼
out mess 第0層 frame0 plugin.web.runjs 1,var t document.frames.length return t mess0 本框架總共有 cstr frame0 個字框架 總框架提示mess0 out mess mess0 vbcr mess1 out me...