最近一位老哥一直有乙個困惑,為啥全網都在勸退客戶端開發?作為從事客戶端開發5年的老鳥,在過去的一段時間還是享受到了對應的差別福利。正如網上所說的,如果是想在十級之前壓人,就選擇客戶端開發,想在大後期發力就選擇伺服器端開發。而現在出現的問題在於客戶端就業面越來越小,晉公升也比較困難,被其他技術侵占了就業崗位,可能是出現勸退的主要原因!
而就我個人而言,一直覺得無論選擇哪個方向,只要把技術用到極致,都能讓你衣食無憂,只是這樣的人在現在的市場上很少罷了。
但人要恰飯,正如老哥他說的做了五年客戶端開發了,現在想轉伺服器開發,技術保持薪資的穩步提公升。那就錢而言,從事客戶端開發,在工作的前3、4年是會比伺服器開發工資要高的,但是隨之會出現的是對技術的乙個瓶頸,在這個時候大多數程式設計師都會選擇轉型,而伺服器開發往往都是第一選擇。因為伺服器端開發,初級工資略低,但是隨著工作經驗的增長,工資也會逐漸提高。所以怎麼從客戶端開發轉型服務端開發是很多像老哥這樣的程式設計師在考慮的問題。
一、技術能力的缺失
二、相關專案工作經驗的不足
三、自我的生活壓力
作為一名老客戶端開發程式設計師,現在市場最不缺的就是客戶端開發,特別是unity客戶端和cocos客戶端。所以一定要考慮自己的技術能力對比其他的客戶端開發程式設計師有哪些優勢?
以windows客戶端開發為例:
對標tx伺服器端開發技術
相比而言,你缺少的技術有哪些?
技術棧技術圖譜詳情頁獲取
薪資的高低,直接掛鉤的是你的技術能力,其次就是工作專案經驗,能不能找到專案來練手。
對應專案技術要點能力整理
轉技術領域對乙個剛剛畢業的一年的年輕人來說,可能是對自己技術能力方向的乙個簡單調整。但是對於從事客戶端開發五六年快奔三的老哥來說,是沉甸甸的抉擇,往小的說是關係到未來的職業技術發展路線,那大的說就是對未來的一次賭注。
所以,如何能成功轉型,快速吸收核心技術和掌握一定的專案經驗是必要條件。
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