隨著疫情逐漸可控,國內各地都開始復產、復工、復課,但是隱藏的無症狀感染者,仍是防控隱患,怎樣更好更早的發現他們,控制傳播感染,成為了接下來疫情防控工作的重中之重。
智慧型測溫手環,包括:測溫模組,包含至少兩個測溫感測器,其中,至少乙個測溫感測器位於手環內側,至少乙個測溫感測器位於手環外側。控制模組,適於根據輸入指令選擇測溫模式,根據測溫模式指示測溫模組進行溫度測量,接收來自測溫模組的溫度測量值並將測量值傳送至資料處理模組。資料處理模組,適於根據測溫模組的測量值進行分析處理,獲得測溫結果,並將該測溫結果輸出至顯示模組。顯示模組,適於將測量結果顯示給使用者。
智慧型測溫手環的測溫方法,智慧型測溫手環包含至少兩個測溫感測器,其中,至少乙個測溫感測器位於手環內側,至少乙個測溫感測器位於手環外側。測溫方法包括:檢測輸入指令,並根據該輸入指令,判斷測溫模式。根據測溫模式,選擇至少乙個測溫感測器進行溫度測量,獲得溫度測量值。根據溫度測量值,獲取當前環境溫度的調溫區間,並基於調溫區間對溫度測量值進行資料處理,獲得測溫結果。
倫茨科技-藍芽測溫手環方案
隨著疫情的發展,使用藍芽的智慧型測溫手環應運而生,倫茨科技開發出最新藍芽測溫手環方案,使用藍芽ble5.0晶元,超低功耗加持,智慧型醫療演算法,測溫更加精準,實時體溫資料傳輸,監控體溫無死角,高溫預警機制,一旦體溫超過閾值,立即報警。
cocos2d x 手遊研發 目錄
感謝 這套框架只用了cocos2d x,c 語言,vs2012開發環境 我會繼續堅持寫下去,並不為什麼,就為喜愛遊戲,編寫自己的乙個世界。本套原始碼是cocos2d x 2.1rc0 x 2.1.4版本引擎 使用將hellocpp裡面內容複製到你對應的專案結構裡面即可 目錄 cocos2d x 大型...
關於cocos2dx手遊lua檔案加密的解決方式
非常多使用cocos2dx lua做遊戲的同學。都會想到乙個問題,我的遊戲一旦公布,如何才幹保證的我指令碼 不被破解。不洩露 儘管這和開源 共享的原則不合。可是 也是coder的勞動成果,理應得到保護。特別是商業遊戲更是如此,不希望被別人破解掉源 而且進行改動。今天的話題就是怎樣實現lua指令碼檔案...
COCOS2DX 遊戲開發之二六 手遊短連線
手遊中的短連線 手遊採用短連線,好處自然不言而喻,所謂的短連線就是只有需要和伺服器通訊的時候才連線伺服器,通訊完畢就斷開連線,我叫mt也採用了短連線的方式弊端 1.每次傳送訊息的連線伺服器和斷開伺服器也是一筆不小的開銷 2.不適合那些大量即時資訊的手遊優點 1.只在需要同步的時候才和伺服器連線傳送資...