公式梳理
1.在當前幀
2.平行計算如下兩個模型
通過標準化的dlt方法和8-point演算法,加上ransac策略計算出
和 。為兩個模型固定到相同的迭代次數,以及每次迭代用到的點數(f矩陣用8個點,h矩陣用4個點)。每次迭代中,為每個模型m(h或f)計算乙個分數
。其中,和
是對稱的從一幀到另一幀的轉換誤差。
為異常點的重投影閾值,該閾值為在95%的
測試,假設1個畫素的標準測量誤差下,
。 定義為與
相同。這樣,兩個模型的在它們的內點區域,分數相同時,對應的d相同。如果沒有足夠的內點,從步驟1 重新開始。
3.模型選擇
對於平面,或近似平面,以及視差很小的情況,採用h矩陣進行描述。雖然f矩陣也可以找到,但問題約束性不好,不能恢復出正確的位姿。在這種情形下,要選擇h矩陣作為恢復位姿的方法,從平面正確地完成初始化。或者在視差比較小的情況下,拒絕初始化。
對於非平面情形,有足夠視差的情況下,應該選用f矩陣,雖然h矩陣可以從在相同平面(或視差較小的)上的匹配子集中找到,但這種情形選擇基礎矩陣f。
乙個魯棒的策略是計算
當 時,足夠捕捉到平面和視差小的情形,選擇h矩陣。其他情形選擇f矩陣。
4.位姿恢復
在基礎矩陣的情況下,利用內參k轉換成本質矩陣:
,然後通過奇異值分解獲得4組解。三角化這四組解,並像h矩陣一樣選擇重建結果。
5 bundle adjustment
採用full ba,refine the initial reconstruction。
在newcollege robot sequence中乙個初始化的室外挑戰場景,如圖
,ptam和lsd-slam初始化了平面中的所有點,本文的方法等到有足夠的視差以後,採用f矩陣完成了正確的初始化。
參考文獻
[1]mur-artal r, montiel j m m, tardos j d. orb-slam: a versatile and accurate monocular slam system[j]. ieee transactions on robotics, 2015, 31(5): 1147-1163.
遺留問題,orb-slam中含depth的版本,怎麼初始化的?
比較**中和svo初始化的差異點是什麼?
備註:大括號編輯語法
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