for (i = 0;i < n; i += 1)
}
c++ **實現中,array[j][i]執行的時間是 array[i][j]的 8 倍之多
原因:array 所占用的記憶體是連續的,快取載入時直接載入64位元組的資料,如果用 array[i][j]訪問陣列元素,則完全與上述記憶體中元素順序一致,因此訪問 array[0][0]時,快取已經把緊隨其後的 3 個元素也載入了,
array[0][0],array[0][1],array[1][0],array[1][1]
cpu 通過快速的快取來讀取後續 3 個元素就可以。如果用 array[j][i]來訪問,訪問的順序就是:
array[0][0],array[1][0],array[0][1],array[1][1]
快取命中率
安裝 docker redis 查詢乙個不存在的key 127.0.0.1 6379 get test nil 在看命中率 新插入乙個值 name 127.0.0.1 6379 set name jackma ok查詢name 127.0.0.1 6379 get name jackma 再看命中率...
快取命中率
避免命中 函式計算 無服務架構 tmp 初始化清空 tmp空間限制,新檔案生成 利用命中 快取命中率 終端使用者訪問加速節點時,如果該節點有快取住了要被訪問的資料時就叫做命中,如果沒有的話需要回原伺服器取,就是沒有命中。取資料的過程與使用者訪問是同步進行的,所以即使是重新取的新資料,使用者也不會感覺...
Mysql快取命中率
mysql快取命中率,網上說法不一,下面我說下我的看法,大家輕拍 總的select查詢數等於com select 沒命中 qcache hits 命中 解析錯誤的查詢。再來看看com select變數 sql view plain copy print?mysql show global statu...