1.6.4 格式化字串
1.6.5 多重標記和值
總結步驟:
(1)建立c#控制台程式
(2)執行
(3)檢視控制台輸出
程式分析
標示符是一種字串,用來命名如變數 方法 引數和許多後面要講解的程式結構;識別符號不能和關鍵字重複
規則(1)字母 下劃線 可以用在任何位置
(2)數字不能放在首位
(3)@字元只能放在標示符的首位
(1)camel命名法:首個單詞的首字母小寫,其餘單詞的首字母大寫(enemyhp)
(2)pascal命名規範:每個單詞的第乙個字母都大寫(enemyhp),如果使用到英文單詞的縮寫,全部使用大寫(pi hp mp)
注意:變數使用camel命名,方法和類使用pascal命名規範
(1)關鍵字不能被用來做變數名或者其他形式的識別符號,除非以@字元開始
(2)所有c#關鍵字全部由小寫字母組成
(1)每個c#程式必須帶乙個main方法(函式)
(2)每個c#程式的可執行起始點在main中的第一條指令
(3)main方法首字母大寫
(4)main方法最簡單的形式:
static
void
main()
語句是描述乙個型別或告訴程式去執行某個動作的一條源**指令,語句以分號結束。
int var1 =5;
system.console.
writeline
("the value of var1 is "
,var1)
;
塊是乙個由大括號包圍起來的0條或多條語句序列,它在語法上相當於一條語句。
"
,var1)
;}
塊的內容:
1,某些特定的程式結構只能使用塊
2,語句可以以分號結束,但塊後面不跟分號
1.6.3.1從控制台輸出文字
1、控制台視窗是乙個簡單的命令提示視窗,允許程式顯示文字並從鍵盤接受輸入。bcl提供乙個console的類(在system命名空間下),該類包含了輸入和輸出到控制台視窗的方法。
2、write是console類的成員,它把乙個文字字串傳送到程式的控制台視窗。最簡單的使用,write把文字的字串字面量傳送到視窗,字串必須使用雙引號括起來。例項:
console.
write
("this is a trivial text."
);
3、展示
1.6.3.2 從程式中輸出文字
writeline是console的另外乙個成員,它和write實現相同的功能,但會在每個輸出字串的結尾新增乙個換行符。
system.console.
writeline
("hello world1.");
system.console.
writeline
("hello world2.");
system.console.
writeline
("hello world3."
);
當利用write和writeline方法輸出的時候,可以對字串進行格式化輸出,什麼是格式化輸出呢?
console.
writeline
("兩個數相加+=",3
,34,34
);
使用說明:
(1)下面的語句使用了3個標記,但只有兩個值
console.
writeline
("three integers are , and ",3
,5);
但是記住標記不能引用超出替換值列表長度以外位置的值
(2)解析
簡單介紹了第乙個c#控制台例程,學習一些基礎知識
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