#如果要判斷兩個變數是否相等,不能使用賦值運算子,要使用 == 比較運算子
player = int(input(『請輸入 ,(0剪刀),(1石頭),(2布)』))
print(『玩家輸入的是:』,player)
#這裡input是用來接受使用者輸入的資料
#需要電腦應該輸入隨機數字 0,1,2
#random.randint(0,1,2,) ==>這裡使用模組讓電腦隨機輸入乙個數
import random #使用模組前,要先導入這個隨機模組random #1
computer = random.randint(0,2) #這裡random模組只接受兩個引數0到2 #2
print(『電腦輸入的是:』,computer) #3 如果讓這三行代player的下面,就是player先輸入,反之
if (player == 0 and computer == 2) or (player ==1 and computer == 2) or (player == 2 and computer == 1):
print(『你贏了』)
elif player == computer: #這裡elif是或者
print(『平局』)
else:
print(『你輸了』) #這裡else是反之
猜拳遊戲Java
拿到這道問題,大值瀏覽下需要的類,既然是遊戲,game類中包含了init 與begin 兩個方法,可以猜測,game類作為了乙個 控制器 的角色,在裡面進行操作,建立person與computer類的物件,並呼叫各showquan 方法,對結果進行比較,得出是否獲勝的結論。思路清晰後,開始編寫相關的...
python 猜拳遊戲
ubuntu下編寫的乙個小遊戲,強迫症患者表示玩了好久。the finger guessing game coding utf 8 匯入乙個包,可以理解為乙個工具箱 import random 等待玩家輸入 playerpls raw input 請輸入 剪刀 0 石頭 1 布 2 player i...
if應用 猜拳遊戲
猜拳遊戲的動作包括。玩家出拳,電腦出拳,判斷結果,反饋。玩家出拳 player int input 請出拳 剪刀 0 石頭 1 布 2 剪刀是0,石頭是1,布是2 print 玩家出拳 d player 通過簡單的數學來代替實際的出拳,從鍵盤中獲取玩家出拳資訊,並轉化為整數量。注釋掉的 是用來檢測這...