猜拳遊戲
分析類:屬性、方法
自己玩家:player 選角色[「美羊羊」,「喜羊羊」,"沸羊羊"]
出拳 石頭 剪刀 布
計算機玩家:computer 選角色[「1美羊羊」,「喜洋洋」,"沸羊羊"] 隨機選角
隨機出拳
game類,包含了整個遊戲流程,讓玩家選角色、出拳、計算機選角色、出拳、比較出拳,顯示解決
再玩一次
贏+1分
可以迴圈玩
當遊戲結束之後,可以提示計算機和玩家的分數
import random
class player:
roles = ["美羊羊", "喜洋洋", "沸羊羊"]
fists = ["石頭", "剪刀", "布"]
def __init__(self):
self.role = ""
self.fist = ""
self.score = 0
def choose_role(self):
print(player.roles)
while true:
r = input("請選擇角色:1/2/3")
if r.isdigit():
r1 = int(r)
if 0 < r1 < 4:
self.role = player.roles[r1-1]
break
else:
print("輸入錯誤請重新選擇")
continue
else:
print("輸入錯誤請重新選擇")
continue
def choose_fist(self):
print(player.fists)
while true:
r = input("請選擇拳頭:1/2/3")
if r.isdigit():
r1 = int(r)
if 0 < r1 < 4:
self.fist = player.fists[r1-1]
break
else:
print("輸入錯誤請重新選擇")
continue
else:
print("輸入錯誤請重新選擇")
continue
class computer:
roles = ["美羊羊", "喜洋洋", "沸羊羊"]
fists = ["石頭", "剪刀", "布"]
def __init__(self):
self.role = ""
self.fist = ""
self.score = 0
def choose_role(self):
t = random.randint(0, 2)
self.role = computer.roles[t]
print(self.role)
def choose_fist(self):
t = random.randint(0, 2)
self.fist = computer.fists[t]
print(self.fist)
class game:
def __init__(self):
self.player = player()
self.computer = computer()
self.score = 0
def init_role(self):
self.player.choose_role()
self.computer.choose_role()
def init_fist(self):
self.player.choose_fist()
self.computer.choose_fist()
def get_start(self):
f = input('是否開始遊戲?(y/n):')
if f == "y":
self.init_role() # 初始化角色
while true:
self.init_fist() # 選擇出拳
self.compare()
flag = input("是否繼續玩:y/n")
if flag == "n":
break
print("玩家{}贏了{}局,電腦{}贏了{}局,平局次數為{}".format
(self.player.role, self.player.score, self.computer.role, self.computer.score, self.score))
def compare(self):
if self.player.fist == self.computer.fist:
print("平局")
self.score += 1
elif ((self.player.fist == "石頭" and self.computer.fist == "剪刀")
or (self.player.fist == "剪刀" and self.computer.fist == "布")
or (self.player.fist == "布" and self.computer.fist == "石頭")):
print("玩家勝")
self.player.score += 1
else:
print("電腦勝利,玩家弱爆了")
self.computer.score += 1
g = game()
g.get_start()
執行結果如下:
是否開始遊戲?(y/n):y
['美羊羊', '喜洋洋', '沸羊羊']
請選擇角色:1/2/33
喜洋洋['石頭', '剪刀', '布']
請選擇拳頭:1/2/33
剪刀電腦勝利,玩家弱爆了
是否繼續玩:y/ny
['石頭', '剪刀', '布']
請選擇拳頭:1/2/32
剪刀平局
是否繼續玩:y/ny
['石頭', '剪刀', '布']
請選擇拳頭:1/2/33
剪刀電腦勝利,玩家弱爆了
是否繼續玩:y/nn
沸羊羊贏了0局,喜洋洋贏了2局,平局次數為1
**
python 猜拳遊戲
ubuntu下編寫的乙個小遊戲,強迫症患者表示玩了好久。the finger guessing game coding utf 8 匯入乙個包,可以理解為乙個工具箱 import random 等待玩家輸入 playerpls raw input 請輸入 剪刀 0 石頭 1 布 2 player i...
python 猜拳遊戲
import random 首先匯入模組 猜拳小遊戲 不考慮其他情況 player int input 請輸入 0 剪刀 1 石頭 2 布 print 使用者輸入的是 player input 用來接收使用者輸入的資料 電腦應該隨機的出乙個數字 需要使用到隨機數模組 random random.ra...
猜拳小遊戲(python)
import random 載入模組random 隨機數 win 0 定義勝場 lose 0 定義敗場 dogfall 0 定義平局 while true while 迴圈 print 10 猜拳遊戲 10 遊戲開頭輸出 遊戲名 print 勝 s,敗 s,平 s win,lose,dogfall ...