Blender 1 移動 旋轉 縮放

2021-10-13 21:31:06 字數 1884 閱讀 3902

首先,選中物體。

按下g,grab,移動。

1.1.1、按xyz軸移動

按下g之後,再按x,物體按x軸移動。

同理:按y後移動滑鼠沿y軸移動、按z後移動滑鼠沿z軸移動。

還有乙個快捷方式,按g之後,按滑鼠中間,直接可以在xyz軸移動,方便。

1.1.2、在平面移動

按下g之後,再按shift+x,鎖定x軸,物體在yoz平面移動。

同理:按shift+y,鎖定y軸,物體在xoz平面移動;

shift+z,鎖定z軸,物體在xoy平面移動。

按下r,rotate,旋轉。

1.2.1、按xyz軸旋轉

按下r之後,再按x,物體按x軸旋轉,y、z同理。

1.2.2、按平面旋轉,即按某軸旋轉

按下g之後,再按shift+x,鎖定x軸,物體在yoz平面旋轉,也就是按x軸旋轉。

shift+yshift+z,同理。

跟自己過不去才這樣操作…只不過有這個方式,也順手寫在這裡了。

按下s,scale,縮放。

1.3.1、按xyz軸縮放

按下s之後,再按x,物體按x軸縮放,y、z同理。

1.3.2、在平面縮放,鎖定某軸不變

按下g之後,再按shift+x,鎖定x軸,物體在x軸的長度不變,進行拖拽物體在y軸、z軸的長度改變。

shift+yshift+z,同理。

左鍵畫紅圈的地方開啟輔助,把「移動」、「旋轉」、「縮放」前面的勾勾開啟。

從而在選中物體後,可以以拖拽的形式進行移動、旋轉、縮放。

下面三張圖分別是勾選後的變化。

選中物體,通過右側工具欄的資料操作。

直接填入資料,比如將正方體中心移動到x軸的1m位置。

如果在 移動、旋轉、縮放的過程中你後悔了,按esc鍵取消操作,或者在操作完成之後按ctrl+z撤銷操作。

如果一通操作之後,想讓物體回到原點,直接檔案→新建,我騙你的,正確的操作是。

alt+g,移動歸零。

alt+r,旋轉歸零。

alt+s,縮放歸零。

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