本節主要記錄一下dart
中關於類的使用
getters 和 setters
class rect
void main()
可覆寫的操作符
即使用關鍵字operator
重新定義已有操作符的實現邏輯(如list就重寫了)。以下是支援覆寫的操作符:
<
+
|
>
/
^
=
<=
~/
&
~
>=
*
<<
==
–
%
>>
import 'dart:math';
class rect
}void main()
如上述demo,覆寫+
操作符,定義生成兩四邊形最大的矩形區域。執行結果為寬度60
高度50
。
抽象類
abstract class parent
abstract class parent
factory parent.son(string name)
}class son extends parent
}void main()
介面class a
}class b implements a
}void main()
執行結果為b
Dart2基礎 八 類和列舉
目錄 類的定義和使用 獲取物件型別 例項變數 建構函式 子類建構函式 重定向建構函式 靜態建構函式 工廠建構函式 例項方法 抽象類和方法 隱式介面 類的繼承 過載運算子 列舉 mixins 類變數和方法 dart2中的類都是繼承於類object。dart2中每乙個類都有有乙個超類 object除外 ...
Dart語法基礎
dart官網 www.dart.dev 一 dart語法基礎 1 入口方法 main void main function setdata void ctrl 可快速注釋 2 定義變數 var str hello world var num 123 print str 字串 string str2 ...
八 類的封裝
類通常分為以下兩個部分 類的使用方式 當使用類時,不需要關心其實現細節 當建立乙個類時,才需要考慮其內部實現細節 例 使用手機時,只需要知道如何發簡訊,打 拍照等待即可,不需要關心手機是如何開發出來的。手機開發工程師就需要考慮手機的內部實現細節,如硬體細節和軟體細節 封裝的基本概念 根據日常生活中的...