3.0版本之前的redis是不支援集群的,我們的redis如果想要集群的話,就需要乙個中介軟體,然後這個中介軟體負責將我們需要存入redis中的資料的key通過一套演算法計算得出乙個值。然後根據這個值找到對應的redis節點,將這些資料存在這個redis的節點中。
在取值的時候,同樣先將key進行計算,得到對應的值,然後就去找對應的redis節點,從對應的節點中取出對應的值。
這樣做有很多不好的地方,比如說我們的這些計算都需要在系統中去進行,所以會增加系統的負擔。還有就是這種集群模式下,某個節點掛掉,其他的節點無法知道。而且也不容易對每個節點進行負載均衡。
優勢:
劣勢:哨兵模式可以說是基於主從模式的,所有主從模式所具備的優點,哨兵模式同樣具有。除此之外,哨兵模式中的主從伺服器可以指定切換,系統更加健壯,可用性更高。但是
redis
redis
伺服器都儲存了相同的資料,很浪費記憶體。
Redis 集群方案學習
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