1.布局渲染:
android螢幕 1000ms60幀的頻率來進行重新整理,如果16ms沒有重新整理完一幀,那就會讓使用者感覺到卡頓;
布局優化上解決方案是:
優化布局層級
在ondraw的時候避免做耗時操作,同時盡量不要在ondraw中建立區域性物件,ondraw頻繁呼叫會產生大量的臨時物件占用過多記憶體導致多次gc,降低效能;
2.記憶體方向
記憶體洩漏相關可以參看我的其他部落格內容
其他雜項的優化:
1.listview優化,convertview復用,viewholder的使用避免getview中重複執行耗時操作,根據頁面滑動速度來控制資料是否非同步載入等(recylerview的優化??);
2.執行緒方面的優化,比如大量執行緒的時候採用執行緒池來避免大執行緒的情況;
3.應用**
資源圖盡量採用webp格式,可以在大小上進行壓縮
2.盡量復用,能用一張圖進行旋轉伸縮的就不要用其他圖來代替;能用**繪製出的圖,就不要用;
Android效能調優 繪製優化
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