常用類第一節

2021-10-12 22:57:07 字數 3590 閱讀 7411

string與基本資料型別,包裝類之間的轉換

string與字元陣列之間的轉換

string與byte型別的轉換

stringbuffer

string類

特性string 是乙個final類,代表不可變的字串行;final類是不可以被繼承的

—string實現了serializable介面,表示字串是支援序列化的

—string實現了comparable介面,表示string可以比較大小

字串是常量,用雙引號引起來表示,在建立之後不能更改

—string代表不可變的字串行,簡稱不可變性

string物件的字元內容是儲存在乙個字元陣列value中

—string內部定義了final char value用於儲存字串資料

string s = "abc";

這裡採用字面量的定義方式;

通過字面量(不同於new)的方式給乙個字串賦值,此時的字串值宣告在字串常量池中。

字串常量池中是不會儲存相同內容的字串的。

string不變性的例項
public

class

helloworld

;public

static

void

main

(string[

] args)

public

void

change

(string str,

char ch)

}

可以先看下**,思考下結果是什麼。

結合一下string的不變性加深理解。

執行結果:

good

best

由於string的不變性,這裡是先宣告乙個string型別的str,儘管主函式呼叫了change(),但由於string的不變性,因此str的內容並沒有改變。而char陣列並沒有該特性,因此當呼叫了change後,就把ch[0]變成了』t』。

拼接

public

class

helloworld

}

常量與常量的拼接結果(+)在常量池,且常量池中不會存在相同內容的常量。

只要其中有乙個是變數,結果就在堆中。

如果拼接的結果呼叫intern()方法,返回值就在常量池中。

string的常用方法

string與基本資料型別,包裝類之間的轉換

string->基本資料型別/包裝類

呼叫包裝類的靜態方法:par***xx(str)?)

string str =

"135"

;int num = integer.

parseint

(str)

;

基本資料型別/包裝類->string

呼叫string過載的valueof

string str =

"abc"

;int num = integer.

parseint

(str)

;string strout = string.

valueof

(num)

;

string與字元陣列之間的轉換

string->char

呼叫string的tochararray()方法

string str =

"hello world"

;char

chararray = str.

tochararray()

;for

(int i =

0;i)

char->string

呼叫string的構造器

char

arr =

newchar

;string str =

newstring

(arr)

;system.out.

println

(str)

;

string與byte型別的轉換

string->byte

呼叫string的getbytes()

string str =

"helloworld"

;byte

bytes = str.

getbytes()

;//使用預設的字符集進行轉換

system.out.

println

(arrays.

tostring

(bytes));

byte

bytes = str.

getbytes

("gbk");

//gbk字符集進行編碼

system.out.

println

(arrays.

tostring

(bytes)

);

byte->string

呼叫string的構造器

string str =

"helloworld"

;byte

bytes = str.

getbytes()

;string strout =

newstring

(bytes)

;//通過bytes解碼到string

//解碼時要求解碼使用的字符集必須與編碼時使用的字符集一致

stringbuffer

string,stringbuffer,stringbuilder

—string

不可變的字串行;

—stringbuffer

可變的字串行;

執行緒安全的,效率低;

—stringbuilder

可變的字串行;

執行緒不安全的,效率高;

三者—底層陣列使用char 進行儲存

gbuffer,stringbuilder

—string

不可變的字串行;

—stringbuffer

可變的字串行;

執行緒安全的,效率低;

—stringbuilder

可變的字串行;

執行緒不安全的,效率高;

三者—底層陣列使用char 進行儲存

第一節綜述

shader是什麼?shader是著色器。渲染流水線的概念?渲染流水線的工作任務在於由乙個三維場景出發,生成一張二維影象。渲染流程分為3個階段 應用階段 幾何階段 光柵化階段。1 應用階段 由cpu負責實現,由開發者主導。最重要的輸出是渲染所需的幾何資訊,即渲染圖元。這些渲染圖元傳遞給幾何階段。2 ...

第一節 熱機

一.熱機 內燃機是熱機的一種,以汽油或柴油為燃料 二.汽油機 練1.三.柴油機 練2.從能量轉化的角度看,一台四衝程內燃機在乙個迴圈中 1 哪個衝程存在著化學能轉化為內能的過程?2 哪個衝程存在著內能轉化為機械能的過程?3 哪個衝程具有很明顯的機械能轉化為內能的過程?練3.關於單缸四衝程內燃機,下列...

第一節 linux c編譯

在linux中開發c或c 程式的步驟 先用vim編輯c或c 程式 c儲存為.c c 儲存為.cc 或.cpp檔案 對於.c格式的c檔案,可以採用gcc或g 編譯 對於 cc cpp格式的c 檔案,應該採用g 進行編譯 gcc編譯過程 gcc所支援字尾名 預處理階段 對包含的標頭檔案 include ...