首先,我們須要帶著三個問題,來研究清楚「設計模式」是怎麼一回事,來龍去脈。
一.什麼是程式設計模式?
答:設計模式是一套被反覆使用的、多數人知曉的、經過分類編目的、**設計經驗的總結。設計模式是軟體開發人員在軟體開發過程中面臨的一般問題的解決方案。這些解決方案是眾多軟體開發人員經過相當長的一段時間的試驗和錯誤總結出來的。( 是程式設計技術人員在長時間程式設計的試驗和錯誤中總結出來的經驗 ) 。
設計模式是自計算機發展一路一來中,程式設計技術人員在漫長的時間中累積出來的寶貴經驗。
二.程式設計模式的出現是為了解決什麼問題?
答:1.使用設計模式是為了重用**、讓**更容易被他人理解、保證**可靠性。( 提高**質量,做到讓**高可用,讓程式設計師從「**堆」中脫離出來 )
2.每種模式在現實中都有相應的原理來與之對應,每種模式都描述了乙個在我們周圍不斷重**生的問題,以及該問題的核心解決方案。( 每乙個模式都概括了一類問題的一般解決方案 )。
三.設計模式可以被分為哪些型別?
答:大致可以分為三種型別,分別是建立型模式、結構型模式、行為型模式。
細分又可這樣分出來。
.├── 建立型模式
│ ├── 抽象工廠模式
│ ├── 單例模式
│ ├── 訪問者模式
│ ├── 工廠模式
│ ├── 建造模式
│ └── 原型模式
├── 行為型模式
│ ├── 備忘錄模式
│ ├── 策略模式
│ ├── 迭代器模式
│ ├── 訪問者模式
│ ├── 觀察者模式
│ ├── 直譯器模式
│ ├── 空物件模式
│ ├── 命令模式
│ ├── 模板方法模式
│ ├── 責任鏈模式
│ ├── 中介者模式
│ └── 狀態模式
└── 結構型模式
├── **模式
├── 門面模式
├── 橋接模式
├── 介面卡模式
├── 享元模式
├── 裝飾者模式
└── 組合模式
php教程 php設計模式之前言
當你在不斷的試圖從你的應用程式中發現新的特徵時,你是否發現你提出的解決方法和一些以前你已經實現的東西是如此的類似呢?如果你是乙個程式設計師 即使你才 開始很短的時間 你都可能回答 是 這看起來就是你使用了一些以前的 來解決軟體開發過程中新發現的問題了。你可能已經認識到 你的解決方法是基本 原理,是乙...
DevOps實戰之 前言
容器技術,已經成為運維和架構主流,傳統分布式已經無法滿足當前快速部署和服務管理的需求。docker憑藉 簡化配置 快速整合伺服器 以提高開發效率為目的打 流水線管理,並且具備除錯能力 進行應用隔離的多使用者快速部署優勢,已經成為運維和架構師的必須掌握工具。docker 容器生成工具 kubernet...
資料結構之前言
資料 是計算機操作物件的總稱 資料元素 是資料結構中討論的基本單位。資料項 是資料結構中討論的最小單位。資料元素可以是資料項的集合。資料結構 相互之間存在某種邏輯關係的資料元素的集合。資料結構又分為兩類 邏輯結構 儲存結構。邏輯結構 資料之間的邏輯關係。包括 線性結構 樹形結構 圖狀結構 集合結構四...