指令字長:整個指令的長度,與機器字長沒有固定關係。通常把指令字長 = 機器字長的指令稱為單字長指令,同理還有半字長指令和雙字長指令。
在乙個指令系統(指令集:arm,x86)中,若所有指令的長度都相等,則稱為定長指令字結構。定長指令的執行速度快,控制簡單。同樣與之對應的有變長指令字結構。
由於主存一般是按位元組編址的,所以指令字長多為位元組的整數倍。
定長操作碼:指令中系統中所有指令的操作碼長度都相同。
可變長操作碼:指令系統中各指令的操作碼長度可變。
定長指令字結構+可變長操作碼,不同位址數的指令使用不同長度的操作碼。
在設計擴充套件操作碼指令格式時,必須注意以下兩點:
通常情況下,對使用頻率較高的指令,分配較短的操作碼,對使用頻率較低的指令,分配較長的操作碼,從而盡可能減少指令解碼和分析的時間。
1、算術邏輯操作
2、移位操作
算術移位、邏輯移位、迴圈移位(帶進製和不帶進製)
cpu暫存器與io埠之間的資料傳送(埠即io介面中的暫存器)
常用與需要兩個運算元的算術運算、邏輯運算相關指令。
訪存4次:取指令→讀a1→讀a2→寫a1常用與需要兩個運算元的算術運算、邏輯運算相關指令。
訪存4次:取指令→讀a1→讀a2→寫a3
訪存4次:取指令→讀a1→讀a2→寫a3若指令總長度不變,則位址碼數量越多,位址碼位數越少,直接定址能力越差。
資料轉換必須熟悉的 Operator 運算元
在 flink 應用程式中,無論你的應用程式是批程式,還是流程式,都是上圖這種模型,有資料來源 source 有資料下游 sink 我們寫的應用程式多是對資料來源過來的資料做一系列操作,總結如下。source 資料來源,flink 在流處理和批處理上的 source 大概有 4 類 基於本地集合的 ...
8086隱含運算元的指令列表
指令 目標運算元 源運算元 push ss sp pop ss sp xlat al bx al in需顯式指定為al或ax 埠位址超過ffh需用dx out埠位址超過ffh需用dx 需顯式指定為al或ax lds高16位被送到ds les高16位被送到es lahf ahpsw的低八位 pushf...
c語言中出現左運算元必須是左值(摘抄)
在做c語言聯絡的時候,總是會出現左運算元必須是左值,左值就是在賦值中可以放在賦值操作符兩邊的值,比如 int a 1 double b 2.0 a b b a 這裡a和b都是左值,一切變數都是左值,但const量是例外。p是乙個左值,和變數一樣,只要在 p的右邊加上賦值運算子,就可改變 p的值。如果...