實用的
adams
使用技巧、教程
一,adams
常見問題篇
adams
中的單位的問題
開始的時候需要為模型設定單位。在所有的預置單位系統中
時間單位是秒
角度是度。可設
置mmks--
設定長度為千公尺
質量為千克
力為牛頓。
mks設定長度為公尺
質量為千克
力為牛頓。
cgs設定長度為厘公尺
質量為克
力為達因。
ips設定長度為英吋
質量為斯勒格
(slug),
力為磅。
、如何永久改變
adams
的啟動路徑?
在adams
啟動後,每次更改路徑很費時,我們習慣將自己的檔案存在某一資料夾下;事實
上,在adams
的快捷方式上右擊滑鼠,選屬性,再在起始位置上輸入你想要得路徑就可以
了。、關於
adams
的座標系的問題。
當第一次啟動
adams/view
時在視窗的左下角顯示了乙個三視座標軸。該座標軸為模型數
據庫的全域性座標系。
預設情況下
,adams/view
用笛卡兒座標系作為全域性座標系。
adams/view
將全域性座標系固定在地面上。
當建立零件時
,adams/view
給每個零件分配乙個座標系
也就是區域性座標系。零件的區域性坐
標係隨著零件一起移動。
區域性座標系可以方便地定義物體的位置
,adams/view
也可返回如零
件的位置
零件區域性座標系相對於全域性座標系的位移的**結果。
區域性座標系使得對物體
上的幾何體和點的描述比較方便。物體座標系不太容易理解。你可以自己建乙個part,
通過移動它的位置來體會。
、關於物體的位置和方向的修改
可以有兩種途徑修改物體的位置和方向,
一種是修改物體的區域性座標系的位置,
也就是通過
modify物體的position屬性;
令一種方法就是修改物體在區域性座標系中的位
置,可以通過修改控制物體的關鍵點來實現。
我感覺這兩種方法的結果是不同的,
但是對於
**過程來說,物體的位置就是質心的位置,所以對於**是一樣的。
、關於adams
中方向的描述。
對於初學的人來說,
方向的描述不太容易理解。
之前我們都是用方向余弦之類的量來描述方
向的。在
adams
中,為了求解方程是計算的方便,使用尤拉角來描述方向。就是用繞座標
軸轉過的角度來定義。旋轉的旋轉軸可以自己定義,預設使用
,也就是先繞z軸,再繞
x軸,再繞z軸。
marker
點與pointer
點區別marker
具有方向性,
大部分情況都是伴隨物件自動產生的,
而point
不具有方向性,
都
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