import tkinter as tk
import tkinter.messagebox
import random
# 設定主視窗
win = tk.tk()
win.title('welcome to 猜數字小遊戲')
win.geometry('300x400')
# 輸入框要輸入的內容
tk.label(win, text='請輸入你要猜的數:').place(x=100, y=170)
# 設定輸入框
var_step = tk.strin**ar()
var_step.set('')
entry_step = tk.entry(win, textvariable=var_step)
entry_step.place(x=100, y=200)
i = 5 # 猜測次數為5次
num2 = 0 # 全域性變數,用來存放系統生成的隨機數
def dispose():
conjecture_num = var_step.get() # 獲取使用者輸入的數
global i # 宣告變數 i 使其可以被修改
try:
conjecture_num = int(conjecture_num) # 把使用者猜的數變成整數賦給conjecture_num
if i % 5 == 0: # 每猜5次,重置系統的隨機數
num1 = int(random.randint(0, 100)) #生成隨機數
global num2 # 宣告全域性變數 num2 使其可被修改
num2 = num1
# 判斷使用者猜的數是否正確
if conjecture_num == int(num2):
tk.messagebox.showinfo(title='完成', message="恭喜你猜對了!")
i = 5 # 猜對的話,則次數變為5,準備重置隨機數
elif conjecture_num < int(num2):
i -= 1
tk.messagebox.showerror(title='error', message='數字太小了,您還剩{}次機會'.format(i % 5))
elif conjecture_num > (num2):
i -= 1
tk.messagebox.showerror(title='error', message='數字太大了,您還剩{}次機會'.format(i % 5))
except baseexception as e: # 若出現異常,彈出錯誤視窗
tk.messagebox.showerror(title='錯誤', message='請輸入整數')
# 設定按鈕
btn_dealt = tk.button(win, text='確認', command=dispose) # 點下按鈕,呼叫函式dispose
btn_dealt.place(x=100, y=290)
win.mainloop()
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