你遊與我們
00後一代對於賽爾號這個遊戲一定不陌生,賽爾號是一艘一直在航行的飛船,這一路上發現了很多的精靈與星球,在2009到2023年這段時間裡,賽爾號這個大家庭迎來了越來越多的玩家,時至今日,賽爾號依然是4399第一頁遊。
而2023年,正是我在小學四年級的時候,誤打誤撞地也通過學校的資訊科技課對這個遨遊宇宙的飛船充滿了好奇,
身邊的朋友也一樣,甚至到了狂熱的地步,每天上學來討論的內容,無外乎捉怪,公升級。
因為家裡當時沒有聯網,所以只能從同學們的織驗片語中了解遊戲的動向。
還記得當時那只70級的雷伊,作為賽爾號親兒子的他,據說只在雷雨天氣出現,而且出現了也不一定打得過,這就很要命,還有當時應接不暇的稀有精靈,都是我們竭盡所能想要捕捉的,在當時,誰的手裡有尼爾,有莫比或者布魯克克等,都夠開心好一陣子了。
遊戲在進步的同時,我們也在成長,漸漸地,身邊的朋友接觸到了更加吸引人的遊戲,賽爾號也被許多玩家貼上了坑錢,幼稚無聊等標籤,那麼這些都是因為什麼而引發的呢?作為一名大學生的現役玩家,想談談自己的看法。
1.賽爾號還是「氪爾號?」
賽爾號11年過來,已經從探索捕捉的玩法改變成了玩家對戰為主要目的的玩法,有pve與pvp的叫法,也就是與電腦對戰和與玩家對戰的區別,所有的pve都是為了最後pvp的時候能夠大放光彩。
而「氪爾號」的由來這是因為賽爾號在2023年到2023年這段時間裡曾經有過一段黑暗時期。
一登入映入眼簾的便是鋪天蓋地的廣告,還有好多難度**的關卡,不花錢很少有人打的過去,這讓許多可愛的小賽爾們感到失望與力不從心,同時,賽爾號也迎來了史上最嚴重的一次玩家流失。
在一段時間過後,賽爾號痛定思痛,想改變之前的策略。打造良好的遊戲環境。
2023年的年費精靈,現在也依舊在玩家對戰中是個很強大的存在,大大提公升了精靈的保值率。
而對於回歸玩家也是十分友好,回歸玩家有可能看不懂現在的局勢與玩法,官方會贈送乙隻幾公尺(乙隻賽爾號精靈)來幫助老玩家緩解壓力與提公升水平。
賽爾號曾經確實讓我們失望過,不過現在他想向我們表達的則是,
不用花錢,也可以玩的很開心。
對呀,開心不就完了嘛。
2.賽爾號是小學生才玩的遊戲嗎?
這兩年大型端遊的興起,的確讓遊戲的可玩度變的可觀,lol,pubg,守望先鋒,gta5等,無一例外,全都是以越發精良的3d建模為基礎,慢慢擴充套件的,這個不僅提供了觀賞性上的需求,同時也滿足了玩家們對於精品遊戲的追求。
而賽爾號作為一款網頁遊戲相比之下,無論是外觀上還是遊戲體驗上,似乎都有些比上不足。
但是這兩年賽爾號的主線劇情也變得成熟起來,同時推出的精靈也變得更加符合大眾審美。不再是剛開始的獸類,而是更加的擬人化。似乎策劃們也意識到了我們在成長,他們也要相應做出些改變,於是就有了這些個性鮮明的正派與反派,也有了強烈戲劇衝突的劇情。包括我個人在追這些劇情的時候,有些時候也由衷地覺得熱血沸騰。
對不起放錯了哈。。
包括現在的對戰模式已經完全區別於曾經的簡單對線,現在的技能與魂印,還有好多新推出的概念都是我們下一步判斷需要顧慮到的,什麼預判,真實傷害,固定傷害,吸血,ban位,也是賽爾號中常見的字樣。
3.賽爾號還像以前一樣好玩嗎?
手遊與端遊的火爆程度,從某種意義來講,已經代表了遊戲二字的全部含義,因為製作精良,操作性強,受到了大家的追捧。
賽爾號作為回合制對戰類遊戲,在操作上是不及以上這些遊戲的,但是賽爾號的樂趣往往只在於領取到了心水的精靈那一刻,根據下週預告猜測下週活動,在群裡說一些只有網友們聽得懂的字眼,或是給予對方最後一擊,取得勝利。
這些可能就是喜悅從中而來的地方吧!也許屬於當初的那份激動,也就只屬於當初,而這是另一種快樂,一種不可名狀的快樂。
4.你遊與我
開始是偶然接觸到的,這個遊戲同樣也因為偶然再次回到了這裡。細數其中,這11年裡,我有著一言難盡的改變。相信大多數人也是如此,乙個九歲的孩子與乙個20歲的少年,歷盡千帆從乙個不諳世事的孩童變成了乙個自詡陽春白雪的少年。
而現在似乎還能重新拾起乙份熱忱去看一看,走一走,看一看與當年有什麼不同,走一走那些充滿回憶的星球。
玩賽爾號這個遊戲一直以來都是一件孤獨的事,就如同很多人與此同時都在經歷著的,總有些奇怪的聲音,或質疑或讚美,但無論是什麼,不要去聽,引用我之前看到過的一句話。
新的半年,願你繼續為熱愛加冕。
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