91 用兩個佇列實現棧

2021-10-12 07:39:42 字數 2338 閱讀 8607

首先寫書寫佇列的一些功能

#include

#include

#define initsize 10

typedef

int elemtype;

typedef

struct queue

queue;

void

initqueue

(queue *que)

//初始化

(queue *que)

//擴容

que->front=0;

que->rear=que->size-1;

que->size *=2

;free

(que->data)

; que->data=new_space;

return true;

}int

queuesize

(queue *que)

bool isfull

(queue *que)

//判滿

bool isempty

(queue *que)

//判空

bool push

(queue *que,elemtype val)

//入隊(從尾入)

} que->data[que->rear]

=val;

que->rear=

(que->rear+1)

%que->size;

return true;

}int

top(queue *que)

//獲取佇列頭的值

//獲取隊尾元素

intback

(queue* que)

bool pop

(queue *que)

//出隊(從頭出)

void

destroyqueue

(queue *que)

//銷毀

根據據圖的分析,我們完成用 兩個佇列實現棧 的操作

typedef

struct mystack

mystack;

//定義兩個佇列實現的棧的結構體

mystack *

mystack()

//初始化

void

mystackpush

(mystack*que,

int x)

//哪個佇列有元素,將元素插入到此佇列中

else

}int

mystackpop

(mystack* que)

//出棧

tmp=

top(

&que->q1)

;//最後將q1中剩餘的乙個元素刪除掉

pop(

&que->q1);}

else

tmp =

top(

&que->q2)

;//最後將q1中剩餘的乙個元素刪除掉

pop(

&que->q2);}

return tmp;

}int

mystacktop

(mystack* que)

//獲取棧頂的值

else

}bool ismystackempty

(mystack* que)

//判空

void

destroymystack

(mystack* que)

//銷毀

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