讓指令碼隨時停止執行的命令
endscript
exitscript
除了f12可以讓指令碼停止執行,還可以用endscript
開啟記事本,當執行這段**時
keypress 「1」,1
delay 100
keypress 「2」,1
delay 100
endscript//到這裡就結束執行了,結果為12
keypress 「3」,1
雖然endscript和exitscript都可以停止指令碼,但是
endscript只能停止當前執行緒
而exitscript可以停止整個指令碼
執行以下**
beginthread 多執行緒//這是乙個啟動多執行緒的命令
delay 1000
tranceprint 「主指令碼」
exitscript//結果從執行緒到主指令碼就結束程序
//endscript//若換成endscript,從執行緒到主指令碼後,會繼續執行執行緒
tranceprint 「停止指令碼」
sub 多執行緒()//這是乙個多執行緒
dotranceprint 「執行緒」 & i
delay 200
loop
end sub
可以重啟指令碼,讓指令碼從頭執行
執行以下**
for i=0 to 2
delay 1000
tranceprint 「內容」 & i
next
restartscrip//重啟指令碼,執行結果不會再執行指令碼結束,會不斷重複0 1 2……
tranceprint 「指令碼結束」
乙個指令碼內容相同或相似,或者把乙個大的分解成若干個子任務。
以上情況可以單獨寫成子程式,然後再呼叫,呼叫完後,會自動回到呼叫處,然後繼續往下執行。
子程式如果不被呼叫,是不會被執行的
子程式可以互相呼叫
語法格式:
sub 子程式名(引數列表)
指令碼**
end sub
呼叫子程式:
call 子程式名(引數列表)//如果沒有這個,子程式是不會被執行的
1.不帶引數的子程式
引數,每個引數都是用逗號隔開,這些引數叫形參,僅僅只是當前的子程式,如果傳進來的叫實參
例如ifcolor中的乙個補血指令碼,在完整指令碼中,補血只是乙個小功能,所以可以把補血放倒乙個子程式中。
call 自動補血()//從這裡跳到自動補血裡
tranceprint 「呼叫自動補血完成」
sub 自動補血()
ifclolr 1289,281,「b9a05e」,0, then
messagebox 「顏色等於」
else
messagebox"顏色不等於"
end if
end sub//執行完後會回到call後面
2.帶引數的子程式
可以往子程式裡傳遞引數
例如下列**
x=1y=2
call 子程式(x,y)//x對應a,y對應b,一一對應,不能多寫,也不能少寫
sub 子程式(a,b)//a和b是引數,是形參,也就是說,只有當在子程式內的時候才會顯示的
tranceprint 「a=」 & a
tranceprint 「b=」 & b
end sub
從上面執行的指令碼來看,實參x的值傳遞給了形參a,實參y的值傳遞給了形參b,所以a的值是1,b的值是2.
當實參的值傳遞給了形參後,形參再如何改變,實參都不會改變&
例如下列交換變數的值的例子
x=1y=2
call 交換變數的值(x,y)//實參
sub 交換變數的值(x,y)//此x,y非彼x,y,這裡是形參
z=xx=y
y=ztranceprint 「交換後,形參x=」 & x
tranceprint 「交換後,形參y=」 & y
end sub
上面可以看出,子程式裡x,y交換了,主指令碼中仍然是原值
call互相呼叫子程式時,有時會死迴圈,可能使指令碼崩潰
因為每次呼叫子程式都會用一段記憶體來儲存未執行的部分,所以記憶體會占用越來越多,最終導致崩潰
比如以下**:
call a()
sub a()
call b()
tranceprint 「a」//被儲存到記憶體裡,被迴圈呼叫,被迴圈儲存
end sub
call a()
tranceprint 「b」//被儲存到記憶體裡
end sub
函式和子程式類似,唯一不同的就是,函式要有返回值
語法格式:
function 函式名(形參)
指令碼**
end function
例如下列**
和=加法(1,2)//加法是乙個函式
tranceprint 「1+2=」 & 和
function 加法(a,b)
加法=a+b//這是乙個返回值的寫法
end function
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