按鍵精靈 多執行緒

2022-05-10 11:50:20 字數 1486 閱讀 7310

1 執行緒id=beginthread(執行緒子程式)//

啟動執行緒

2 delay 3000

3 執行緒ida = beginthread(執行緒子程式a)//

啟動執行緒

45 delay 300

6 執行緒idb = beginthread(執行緒子程式b)//

啟動執行緒

7 delay 300

89 pausethread 執行緒id //

暫停執行緒

10 delay 5000

1112 continuethread 執行緒id //

恢復執行緒

1314

do15

16 delay 2000

17 call plugin.msg.tips("

我是主線程")

1819

2021

loop

2223

2425

26sub 執行緒子程式

27do

2829 delay 1000

3031 traceprint "

子程式"

32loop

33end sub

3435

36sub 執行緒子程式a

37do

3839 delay 1000

4041 traceprint "

子程式aaaaaaaaaaaaaaaa"42

loop

43end sub

4445

46sub 執行緒子程式b

47do

4849 delay 1000

5051 traceprint "

子程式bbbbbbbbbb"52

loop

53 end sub

/////////////////////////////下面是   全域性變數  

////////////////////////////子程式與執行緒的變數global

\\用於判斷 ---配合暫停執行緒恢復執行緒        優先執行執行緒   避免衝突

/////////////////////////////下面是   環境變數

執行 環境變數1----------環境變數2  把環境變數1的值提取

/////////////////////////指令碼間的變數

按鍵精靈 3 按鍵精靈鍵盤滑鼠命令

1.鍵盤命令 按下鍵盤上的某乙個鍵並彈起的動作被稱為按鍵。對應命令格式為 keypress 按鍵碼,次數 可以在編輯器的基本命令裡查詢按鍵碼 例如要實現組合命令的必殺技 d 有時速度太快遊戲未必能響應出動作,所以一般會加上延時 delay 單位為毫秒,1秒 1000毫秒 如果要打出 符號的話 模擬方...

按鍵精靈 5 按鍵精靈控制指令碼流程2

標記 rem 格式 rem 標記名 跳轉 goto 格式 goto 標記名 如果在子程式內部,goto會先搜尋子程式內部是否有對應標記,如果有則跳轉到子程式內部,若果沒有則跳轉到朱指令碼中的標記 不能從乙個子程式中goto到另乙個子程式中 不能從主指令碼goto到子程式或函式內部 endscript...

按鍵精靈 日期 隨心

call 時間限制 此處接正式指令碼 endscript sub 時間限制 將獲取到的原始時間進行格式化 2013年03月20日 03 09 52 temdate split datetxt,tempvar replace temdate 1 gmt temptim split tempvar,se...