1 執行緒id=beginthread(執行緒子程式)///////////////////////////////下面是 全域性變數啟動執行緒
2 delay 3000
3 執行緒ida = beginthread(執行緒子程式a)//
啟動執行緒
45 delay 300
6 執行緒idb = beginthread(執行緒子程式b)//
啟動執行緒
7 delay 300
89 pausethread 執行緒id //
暫停執行緒
10 delay 5000
1112 continuethread 執行緒id //
恢復執行緒
1314
do15
16 delay 2000
17 call plugin.msg.tips("
我是主線程")
1819
2021
loop
2223
2425
26sub 執行緒子程式
27do
2829 delay 1000
3031 traceprint "
子程式"
32loop
33end sub
3435
36sub 執行緒子程式a
37do
3839 delay 1000
4041 traceprint "
子程式aaaaaaaaaaaaaaaa"42
loop
43end sub
4445
46sub 執行緒子程式b
47do
4849 delay 1000
5051 traceprint "
子程式bbbbbbbbbb"52
loop
53 end sub
////////////////////////////子程式與執行緒的變數global
\\用於判斷 ---配合暫停執行緒恢復執行緒 優先執行執行緒 避免衝突
/////////////////////////////下面是 環境變數
執行 環境變數1----------環境變數2 把環境變數1的值提取
/////////////////////////指令碼間的變數
按鍵精靈 3 按鍵精靈鍵盤滑鼠命令
1.鍵盤命令 按下鍵盤上的某乙個鍵並彈起的動作被稱為按鍵。對應命令格式為 keypress 按鍵碼,次數 可以在編輯器的基本命令裡查詢按鍵碼 例如要實現組合命令的必殺技 d 有時速度太快遊戲未必能響應出動作,所以一般會加上延時 delay 單位為毫秒,1秒 1000毫秒 如果要打出 符號的話 模擬方...
按鍵精靈 5 按鍵精靈控制指令碼流程2
標記 rem 格式 rem 標記名 跳轉 goto 格式 goto 標記名 如果在子程式內部,goto會先搜尋子程式內部是否有對應標記,如果有則跳轉到子程式內部,若果沒有則跳轉到朱指令碼中的標記 不能從乙個子程式中goto到另乙個子程式中 不能從主指令碼goto到子程式或函式內部 endscript...
按鍵精靈 日期 隨心
call 時間限制 此處接正式指令碼 endscript sub 時間限制 將獲取到的原始時間進行格式化 2013年03月20日 03 09 52 temdate split datetxt,tempvar replace temdate 1 gmt temptim split tempvar,se...