1.在原型上定義方法可以這樣定義
2.建立物件的安全模式
3.繼承的方式
(1)類式繼承
缺點:一,由於子類通過其原型prototype對父類例項化,繼承了父類。所以說父類中的共有屬性如果是引用型別,就會在父類中被所有例項共用,更改屬性會直接影響到其他子類;二,子類實現的繼承是靠其原型prototype對父類的例項化體現的。因此,在建立父類的時候,是無法向父類傳遞引數的。
(2)建構函式繼承
缺點:子類無法繼承父類的原型
(3) 組合繼承
缺點:在使用建構函式時執行了一遍父類的建構函式,而在實現子類原型的類式繼承時又呼叫了一遍父類建構函式。因此父類構造函式呼叫了兩遍
(4)寄生組合式繼承
// 原型是集繼承
function inheritobject(o)
// 過渡物件的原型繼承父物件
f.prototype = o
// 返回過渡物件的乙個例項,該例項的原型繼承了父物件
return new f()
}function inheritprototype(subclass, superclass)
顯式呼叫建構函式及臨時物件
在讀 google protocol buffer 的原始碼時發現乙個段很晦澀的 stubs common.h google protobuf internal logfinisher google protobuf internal logmessage google protobuf logle...
c 物件導向 類的函式呼叫(一)
test1.h的標頭檔案 include using namespace std class test1 test1.cpp的內容 include test1.h int test1 sumfunc int x,int y 其他函式呼叫時 test1 a newtest1 cout a sumfun...
物件屬性的呼叫 30 物件導向 回顧
1 oop 程式設計 object oriented programming 物件導向程式設計 opp 程式設計 procedure oriented programming 面向過程程式設計 2 物件導向程式設計,區別於面向過程程式設計 最大核心 有物件,有屬性,有方法 3 類與物件 class ...