原題:編寫乙個猜拳的小遊戲,0代表剪刀,1代表石頭,2代表布,輸入數字並返回結果。剛開始看到這個題目,見到012就有意識地往列表下標上想,但是最初的做法是
result =
['打平'
,'你贏'
,'你輸'
,'你贏'
,'你輸'
]
然後取差就可以得到結果:
print
("…………%s了!"
%result =
[player - computer]
)
我一度以為自己是全村最靚的崽,直到有人給了我乙個暴擊:
if
(computer +1)
%3- playerver ==
0: print
("……………………"
)#……………………
#……………………
#還好,她還用的是if……else……
然後,現在它是我的了:
import random
do =
['剪刀'
,'石頭'
,'布'
]result =
['你贏'
,'打平'
,'你輸'
]while1:
player =
input
('猜拳 請輸入剪刀、石頭或者布來出拳: '
)
computer = random.randint(0,
2)try:
playerver = do.index(player)
print
("你出的是%s,電腦出的是%s,%s了!"
%(do[playerver]
, do[computer]
, result[
(computer +1)
%3- playerver]))
except
:print
('錯了!!!error!!!'
python 猜拳遊戲
ubuntu下編寫的乙個小遊戲,強迫症患者表示玩了好久。the finger guessing game coding utf 8 匯入乙個包,可以理解為乙個工具箱 import random 等待玩家輸入 playerpls raw input 請輸入 剪刀 0 石頭 1 布 2 player i...
python 猜拳遊戲
猜拳遊戲 分析類 屬性 方法 自己玩家 player 選角色 美羊羊 喜羊羊 沸羊羊 出拳 石頭 剪刀 布 計算機玩家 computer 選角色 1美羊羊 喜洋洋 沸羊羊 隨機選角 隨機出拳 game類,包含了整個遊戲流程,讓玩家選角色 出拳 計算機選角色 出拳 比較出拳,顯示解決 再玩一次 贏 1...
python 猜拳遊戲
import random 首先匯入模組 猜拳小遊戲 不考慮其他情況 player int input 請輸入 0 剪刀 1 石頭 2 布 print 使用者輸入的是 player input 用來接收使用者輸入的資料 電腦應該隨機的出乙個數字 需要使用到隨機數模組 random random.ra...