零基礎學畫漫畫怎麼入門

2021-10-11 21:15:47 字數 1364 閱讀 4028

零基礎學畫漫畫怎麼入門?初學者學習漫畫的時候很容易遇到的問題就是,不知道從何下筆。這不僅僅是畫漫畫的問題,畫其他原畫插畫都是一樣的。首先你想學的是漫畫,需要了解漫畫是需要畫成什麼樣的乙個形式。漫畫基本分幾個重點需要學習的地方,乙個明確的線稿,乙個是視角和分鏡,乙個是故事劇情的走向。

一、線稿

無論畫什麼畫,線稿都是基礎中的基礎,重點中的重點。乙個畫面的線稿出來,如果都不夠好看,那麼後面哪怕上色非常漂亮,讓人看到明顯的形體比例,形象不好看等這些問題,會減分很多。

這裡特別要講的是線條,漫畫與厚塗有明顯不同就是,漫畫有比較明確清晰可見的線稿看到,而厚塗到後面是用色塊去區分不同部位。這意味著想畫好漫畫。線條這關就是乙個難關,要把線條畫的自然好看,順暢清楚,這樣有線稿的基礎在,往下學漫畫會更輕鬆一些。

二、分鏡

漫畫的分鏡,其實也是叫分格,四格漫畫就是比較典型的四個同比例的矩形分格,傳統漫畫裡多是分頁漫畫,現在網路流行,條漫已經比較廣泛了。而分格也從規規矩矩的矩形分格,到現在各種不規則的分格,也比較流行了。

頁漫通常正常敘事一頁可均分為三乘二到四乘二的格仔,也就是一頁的基礎格數是六到八格。特寫和特殊角度等可以用到四格至一頁等,一些大篇幅的場景甚至可以佔到兩頁之多。

再說視角,多會以半身或頭部特寫為主,注重漫畫人物在說話時的表情,動作,這些吸引觀眾的地方。一些仰視俯視,正面側面的繪製難度高的角度也算常見,這需要大家多做角度的練習。

分鏡頭一般以全景,遠景,中景,近景,特寫這幾個鏡頭為主,看距離物件多遠區分,比如頭部,或畫面只有乙個的事物佔據的篇幅比較大,基本都是特寫,近景就好比人的半身以上等等

三、故事劇情

故事劇情是整個漫畫故事的乙個走向,無論哪種漫畫作品,最終都會有乙個結局,可以喜可以是悲,又或是開放式的多個結局。,需要創作者在最初就擬定乙個想法,然後在安排主角的劇情,一般一條主線多條暗線為主,埋伏筆就是埋暗線。我們要在最後傳達出漫畫人物的情感,可以引導觀眾的精神品質,這才是乙個優秀的漫畫作品。

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