實現socket程式設計需要有客戶端(client)及服務端(server)
客戶端
public
class
client
}catch
(ioexception e)
finally
if(isr!=null)
if(is!=null)
if(osw!=null)
if(os!=null)
if(socket!=null)
}catch
(ioexception e)}}
}
服務端/**
* 1、監聽需要接收那些客戶端的資訊(通過埠號監聽)
* 2、接收客戶端傳送過來的資訊
* 3、給客戶端返回資訊
*/public
class
server
//4 從socket中獲取輸入流
os = socket.
getoutputstream()
;//將位元組流轉換為字元流
osw =
newoutputstreamwriter
(os)
; osw.
write
("已接受dao資訊");
osw.
flush()
;}catch
(ioexception e)
finally
if(os!=null)
if(br!=null)
if(isr!=null)
if(is!=null)
if(socket!=null)
if(serversocket!=null)
}catch
(ioexception e)}}
}
socket程式設計
一直以為serversocket accept之後客戶端才能發資訊,實驗後得出如下結論 1 serversocket沒有accept時,client是可以傳送資訊到server端的。2 serversocket accept之後,正在處理訊息時,client也是可以傳送資訊到server端。如果se...
Socket程式設計
對tcp ip udp socket程式設計這些詞你不會很陌生吧?隨著網路技術的發展,這些詞充斥著我們的耳朵。那麼我想問 1.什麼是tcp ip udp?2.socket在 呢?3.socket是什麼呢?4.你會使用它們嗎?什麼是tcp ip udp?tcp ip transmission cont...
socket程式設計
建立socket 建立乙個 socket,它可用於在基於 tcp ip 的網路 如 internet 上通訊。socket s new socket addressfamily.internetwork,sockettype.stream,protocoltype.tcp 若要使用 udp 而不是 ...