socket是網路程式設計的基礎,雖然說現在的開發中很多都是有已經封裝好的socket通訊框架,但是學習socket還是很有必要的
socket客戶端
public class minaclient
public void start()
} catch (unknownhostexception e1) catch (ioexception e1)
finally catch (ioexception e)
} }}
socket伺服器端
public class minaserver
public void startserver()
} catch (ioexception e) finally catch (ioexception e)
} }}
socket程式設計
一直以為serversocket accept之後客戶端才能發資訊,實驗後得出如下結論 1 serversocket沒有accept時,client是可以傳送資訊到server端的。2 serversocket accept之後,正在處理訊息時,client也是可以傳送資訊到server端。如果se...
Socket程式設計
對tcp ip udp socket程式設計這些詞你不會很陌生吧?隨著網路技術的發展,這些詞充斥著我們的耳朵。那麼我想問 1.什麼是tcp ip udp?2.socket在 呢?3.socket是什麼呢?4.你會使用它們嗎?什麼是tcp ip udp?tcp ip transmission cont...
socket程式設計
建立socket 建立乙個 socket,它可用於在基於 tcp ip 的網路 如 internet 上通訊。socket s new socket addressfamily.internetwork,sockettype.stream,protocoltype.tcp 若要使用 udp 而不是 ...