工廠模式之抽象工廠

2021-10-11 17:34:18 字數 1737 閱讀 9441

工廠模式之抽象工廠

是一種建立型設計模式, 它能建立一系列相關的物件, 而無需指定其具體類。類繼承自抽象工廠,即可生產指定物件。新增實體的時候無需修改已有**。比如食物這個工廠,在現實世界中,它可以生產麵包、雞蛋、肉等,在魔法世界中,食物工廠可以生產魔法豆、會唱歌的火雞、hp口服液等,我們把食物比作是最大的乙個抽象工廠,現實世界(modernfactory)抽象工廠和魔法世界(magicfactory)抽象工廠繼承自最大的食物抽象工廠,然而bread麵包、egg雞蛋、meat肉類都繼承自modernfactory抽象工廠、magicbeans魔法豆等繼承自magicfactory,我們把食物的世界分為了現實和魔法兩族,而這兩族中又分為了麵包、雞蛋、火腿腸、啤酒、飲料、礦泉水等更為具體族(物件),當我們任意定製新的產品一族時就無需再修改已有**,只需根據產品分類不同,繼承自不同的工廠即可,一步步化抽象為具體,抽象工廠實際最大的好處就是實現了**的解耦。

talk is cheaper,show me your code.

abstractory.class

/**

* @author liutx

* @date 2020/12/8 22:18

* @description

*/public

abstract

class

abstractory

food.class

public

abstract

class

food

magicbeans.class

public

class

magicbeans

extends

food

}

bread.class

public

class

bread

extends

food

}

magicfactory.class

public

class

magicfactory

extends

abstractory

}

modernfactory.class

public

class

modernfactory

extends

abstractory

}

例項解讀:抽象工廠可以建立食物物件,食物大類分為現實世界的麵包和魔法世界的魔法豆,麵包是由現實工廠生產的,魔法豆是由魔法工廠生產的,魔法豆一族和麵包一族分別繼承自食物,通過**工廠就可以根據需求生產不同的食物(呼叫不同的方法)。

main.class

public

class

main

}

輸出:

i create magicbeans

====

====

====

====

====

==魔法與現實的分界線==

====

====

====

====

====

=i create bread

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