linear-gradient([| to ]?, )
其中,當第乙個引數未指定時,其預設值是to bottom
。而對於
,其單位取值可以是和角度有關的deg
(角度)、rad
(弧度)、grad
(梯度)和turn
(圈數)
所以,我們要實現乙個從上到下,從白漸變到黑的背景,其實只要寫:
.some-element
不過如果是這樣子的話,就沒啥特別的了。linear-gradient
的應用也不僅僅侷限於此,你可能看過以下這些樣式效果:
ps軟體中表徵透明背景的格仔背景
image
漂亮的進度條
以上這些樣式都可以用純css
所實現,而起到關鍵作用的,便是linear-gradient
了。而本文將深挖linear-gradient
的細節,讓你在使用這個特性時,更成竹在胸。
所謂漸變容器,便是容納漸變圖案的填充範圍。它可以通過background-size
和background-position
來指定。如下圖所示:
穿過容器中心點、顏色停止點的線,稱為漸變線,如下圖所示:
穿過容器中心點的垂直線和漸變線之間的夾角,稱為漸變角
,如下圖所示:
線性漸變的角度增強
需要注意的是,漸變線是一條線段
,而非一條直線
,因此它的長度是有限的。而漸變線的長度也是可求的,我們可以通過幾何關係,計算出漸變線的長度為:
abs(w * sin(a)) + abs(h * cos(a))
其中,w
是漸變容器的寬,h
是漸變容器的高,a
是漸變角
我們通過linear-gradient
的語法,所定義的中的每乙個成員其實就是
漸變色節點
,如下圖所示:
每個漸變色節點
的語法是:
[| ]?
也就是說它是由顏色
和位置
引數所決定的,而這個位置引數可以是百分比
也可以是長度數值
,位置引數是相對於漸變線
的。比如漸變線長度是100px
,那麼對於#000 20%, #ccc 50px, #ddd 100%
這樣的乙個漸變色節點列表
,其各個漸變色節點所落在的位置分別是漸變線上的20px
、50px
、100px
處。圖形渲染時,就將根據顏色
和位置
資訊,來進行漸變的渲染
漸變線上可以新增多個漸變節點,並且這些漸變節點是允許重合的,那麼當漸變節點重合時,會發生什麼狀況呢?
答案是:會形成清晰的分界比如:
linear-gradient(to bottom, #36c 0%, #36c 50%, #f00 50%, #f00 100%)
它的效果將是:
在漸變色節點
中,位置
引數是可以預設的。那麼在預設的情況下,會怎樣決定位置引數呢?
節點位置會根據前乙個確定的位置
和後乙個確定的位置
,和中間節點總數,進行平均分配。如以下例子:
linear-gradient(100deg, red, orange, yellow 30%, red, black)
可以看到,確定的位置,就只有隱含的0%
、100%
和指定的30%
,因此,會進行如下的計算:
因此經過自動分配過後,相當於:
linear-gradient(100deg, red 0%, orange 15%, yellow 30%, red 65%, black 100%)
我們寫節點位置
時,是可以隨意寫而不考慮大小關係的,但其實節點位置
應該符合單調遞增
的關係。所以瀏覽器會自動進行糾正。其糾正邏輯為:
不正確的位置,會被糾正為與之前的明確指定的位置相同因此對於例子:
linear-gradient(80deg, red 30%, orange, yellow, blue 10%)
其呈現效果為:
分析如下:由於10%
顯然小於30%
,所以10%
被糾正為30%
,形成了:
linear-gradient(80deg, red 30%, orange, yellow, blue 30%)
那麼,結合節點位置的自動分配
的原則,red
和blue
之間的剩餘空間為0%
,所以orange
、yellow
都將被忽略。從而實際上等同於:
linear-gradient(80deg, red 30%, blue 30%)
參考: 深入理解C語言 深入理解指標
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