socket是網路程式設計的乙個抽象概念。通常我們用乙個socket表示「開啟了乙個網路鏈結」,而開啟乙個socket需要知道目標計算機的ip位址和埠號,再指定協議型別即可。
客戶端大多數連線都是可靠的tcp連線。建立tcp連線時,主動發起連線的叫客戶端,被動響應連線的叫伺服器。
所以,我們要建立乙個基於tcp連線的socket,可以這樣做:
# 匯入socket庫:
import socket
# 建立乙個socket:
s = socket.socket(socket.af_inet, socket.sock_stream)
# 建立連線:
s.connect(('www.sina.com.cn', 80))
建立socket時,af_inet指定使用ipv4協議,如果要用更先進的ipv6,就指定為af_inet6。sock_stream指定使用面向流的tcp協議,這樣,乙個socket物件就建立成功,但是還沒有建立連線。
s.connect(('www.sina.com.cn', 80))
注意引數是乙個tuple,包含位址和埠號。
# 傳送資料:
tcp連線建立的是雙向通道,雙方都可以同時給對方發資料。但是誰先發誰後發,怎麼協調,要根據具體的協議來決定。例如,http協議規定客戶端必須先發請求給伺服器,伺服器收到後才發資料給客戶端。
# 接收資料:
buffer =
while true:
# 每次最多接收1k位元組:
d = s.recv(1024)
if d:
else:
break
data = b''.join(buffer)
接收資料時,呼叫recv(max)方法,一次最多接收指定的位元組數,因此,在乙個while迴圈中反覆接收,直到recv()返回空資料,表示接收完畢,退出迴圈。
當我們接收完資料後,呼叫close()方法關閉socket,這樣,一次完整的網路通訊就結束了:
# 關閉連線:
s.close()
接收到的資料報括http頭和網頁本身,我們只需要把http頭和網頁分離一下,把http頭列印出來,網頁內容儲存到檔案:
header, html = data.split(b'\r\n\r\n', 1)
print(header.decode('utf-8'))
# 把接收的資料寫入檔案:
with open('sina.html', 'wb') as f:
f.write(html)
伺服器和客戶端程式設計相比,伺服器程式設計就要複雜一些。
伺服器程序首先要繫結乙個埠並監聽來自其他客戶端的連線。如果某個客戶端連線過來了,伺服器就與該客戶端建立socket連線,隨後的通訊就靠這個socket連線了。
所以,伺服器會開啟固定埠(比如80)監聽,每來乙個客戶端連線,就建立該socket連線。由於伺服器會有大量來自客戶端的連線,所以,伺服器要能夠區分乙個socket連線是和哪個客戶端繫結的。乙個socket依賴4項:伺服器位址、伺服器端口、客戶端位址、客戶端埠來唯一確定乙個socket。
但是伺服器還需要同時響應多個客戶端的請求,所以,每個連線都需要乙個新的程序或者新的執行緒來處理,否則,伺服器一次就只能服務乙個客戶端了。
我們來編寫乙個簡單的伺服器程式,它接收客戶端連線,把客戶端發過來的字串加上hello再發回去。
首先,建立乙個基於ipv4和tcp協議的socket:
s = socket.socket(socket.af_inet, socket.sock_stream)
然後,我們要繫結監聽的位址和埠。伺服器可能有多塊網絡卡,可以繫結到某一塊網絡卡的ip位址上,也可以用0.0.0.0繫結到所有的網路位址,還可以用127.0.0.1繫結到本機位址。127.0.0.1是乙個特殊的ip位址,表示本機位址,如果繫結到這個位址,客戶端必須同時在本機執行才能連線,也就是說,外部的計算機無法連線進來。
埠號需要預先指定。因為我們寫的這個服務不是標準服務,所以用9999這個埠號。請注意,小於1024的埠號必須要有管理員許可權才能繫結:
# 監聽埠:
s.bind(('127.0.0.1', 9999))
緊接著,呼叫listen()方法開始監聽埠,傳入的引數指定等待連線的最大數量:
s.listen(5)
print('waiting for connection...')
接下來,伺服器程式通過乙個永久迴圈來接受來自客戶端的連線,accept()會等待並返回乙個客戶端的連線:
while true:
# 接受乙個新連線:
sock, addr = s.accept()
# 建立新執行緒來處理tcp連線:
t = threading.thread(target=tcplink, args=(sock, addr))
t.start()
每個連線都必須建立新執行緒(或程序)來處理,否則,單執行緒在處理連線的過程中,無法接受其他客戶端的連線:
def tcplink(sock, addr):
print('accept new connection from %s:%s...' % addr)
sock.send(b'welcome!')
while true:
data = sock.recv(1024)
time.sleep(1)
if not data or data.decode('utf-8') == 'exit':
break
sock.send(('hello, %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8'))
sock.close()
print('connection from %s:%s closed.' % addr)
連線建立後,伺服器首先發一條歡迎訊息,然後等待客戶端資料,並加上hello再傳送給客戶端。如果客戶端傳送了exit字串,就直接關閉連線。
要測試這個伺服器程式,我們還需要編寫乙個客戶端程式:
s = socket.socket(socket.af_inet, socket.sock_stream)
# 建立連線:
s.connect(('127.0.0.1', 9999))
# 接收歡迎訊息:
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
for data in [b'michael', b'tracy', b'sarah']:
# 傳送資料:
s.send(data)
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.send(b'exit')
s.close()
我們需要開啟兩個命令列視窗,乙個執行伺服器程式,另乙個執行客戶端程式,就可以看到效果了:
│command prompt - □ x │
│$ python echo_server.py │
│waiting for connection... │
│accept new connection from 127.0.0.1:64398... │
│connection from 127.0.0.1:64398 closed. │
│ │command prompt - □ x │
│ │$ python echo_client.py │
│ │welcome! │
│ │hello, michael! │
└───────┤hello, tracy! │
│hello, sarah! │
需要注意的是,客戶端程式執行完畢就退出了,而伺服器程式會永遠執行下去,必須按ctrl+c退出程式。
小結用tcp協議進行socket程式設計在python中十分簡單,對於客戶端,要主動連線伺服器的ip和指定埠,對於伺服器,要首先監聽指定埠,然後,對每乙個新的連線,建立乙個執行緒或程序來處理。通常,伺服器程式會無限執行下去。
同乙個埠,被乙個socket繫結了以後,就不能被別的socket繫結了。
參考原始碼
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