虛幻引擎4 26更新功能

2021-10-11 11:12:32 字數 1084 閱讀 1516

虛幻引擎4.26將進一步提公升你建立可信實時世界與角色能力,提供可用於實際生產的毛髮系統,用於建立逼真天空、雲彩和環境光照的體積雲,以及尚在實驗階段的全新水體系統。此外,我們還改良了影片渲染佇列和協作檢視器模板,允許在sequencer中混合動畫等等。

虛幻引擎4.26發布後,你可以建立環境、角色、無比逼真的生物,並圍繞虛幻引擎設計整個開發管線

你可以通過頭髮、毛髮和羽毛系統(已可投入實際應用)設計最逼真的人類和動物。你可以將體積雲元件與天空大氣和天空光照結合使用,以充分的藝術自由創作和渲染逼真或風格獨特的天空、雲、和其他大氣效果。你可以通過新的水系統在地形中建立逼真的水域,與角色、載具和**互動。功能集改進並擴充套件後,除了剛體外,你現在可以通過chaos物理西歐美國模擬載具、布料和布娃娃,環境的各個細節都能栩栩如生。

sequencer現在可結合control rig和全新的全身ik解決方案使用,可在sequencer內部建立新動畫,從而減少使用外部工具的需求。影片渲染佇列(此前稱為高質量**匯出)已經過增強,支援渲染通道,使下游復合應用中的最終影象進一步加強。除了能夠以更高幀率渲染更多畫素,ndisplay 多顯示器渲染的設定和配置更輕鬆,從而提高效能並使用現有硬體支援更大的led體積。協作檢視器模板已大幅改進,可增強協作設計檢視體驗,並使更多的使用者加入會話。遠端控制api改進後,可將虛幻引擎中的屬性和功能與ui控制項無縫連線,使使用者能夠從外部裝置快速更改屬性,如舞台上美術師通過 ipad 更改天空旋轉或太陽位置。

基於髮束的毛髮系統現已可用於實際生產,它能讓你模擬並渲染高品質的毛髮和羽毛,建立可信的人類和動物。該系統內建lod生成功能,並相容景深和霧氣等效果。你還可直接在引擎內生成針對低端硬體的發片和網格體(實驗性)。

美術師將可以自由編輯和渲染寫實或風格化的天空、雲彩和其他大氣效果,全新的體積雲元件可以與天空大氣、天空光源和最多兩種定向光源互動。相關元件可以動態打光及投射陰影,並可隨著一天中的時間變化實時更新。

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