第一天
matlab基礎操作
第二天借matlab電子教材,教材用什麼都行。
只需要了解就可以了,多看優秀**,案例,按照他的方式過一遍,要有自己的獨特之處。
要讓人很容易的發現亮點,寫文章很重要。
把做出來的東西寫出來比較好。
問題提出:用自己的語言寫出來,不要去抄題,防止查重。
題目三種:離散型 連續型 交叉型
建議:軟體要自己去練,找題做,程式設計。看以往的優秀**。
題目是做出來的,獎是評出來的,非常通俗清晰的語言把做的東西寫出來很重要。
平時多寫報告。
找malab教材編相關問題。
第三天看solving ode in matlab
微分方程問題
關於投籃的數學建模模型 投籃問題的數學建模
數。由 1.3 式計算出兩個出手速度角度記作1 2 且設12 可以看出1 是h 和v 的減函式 球入籃筐時的入射角度 可從下式得到 tan x l dy dx 1.6 這裡的導數由 1.2 式計算代入後可得 2 tan tan h h l 1.7 於是對應於1 2 有1 1 設12 問題2 的分析與...
數學建模感想
數學建模開始的時候於九月十三號晚上,當晚我們要開始選題,本這a題簡單,能看懂的原則,我們選擇了a題,然後我們三個小個人開始找資料和模板,直到晚上九點半的時候,老師來給我們講,選b題可能獲獎的機率大。因為b題是以 為主,而且題目有點長,難理解,選的人相對少一點,最後的最後,我們果斷的選擇b題了,我們當...
數學建模2
蒙特卡羅演算法。該演算法又稱隨機性模擬演算法,也稱統計實驗方法。是通過計算機 來解決問題的演算法,同時可以通過模擬來檢驗自己模型的正確性。資料擬合 引數估計 插值等資料處理演算法。比賽中通常會遇到大量的資料需要處理,而處理資料的關鍵就在於這些演算法,通常使用matlab輔助,與圖形結合時還可處理很多...