1 寫es6時需要轉換工具babel,我們可以只需src目錄上轉換
rules:[
]
2 靜態資源優化,如果靜態資源不大,建議用位元組處理
}]
}
module:]},
plugins:[
loaders:['babel-loader?cachedirectory'],
//開啟4個執行緒
threads:4
})]
4 使用splitchunk,適合在多入口打包中使用,對公用模組打包時也分別打包到了各自的模組裡面,那麼我們可以把相同的模組提取出來
5 webpack-parallel-uglify-plugin外掛程式可以並行執行uglifyjs外掛程式,這可以有效減少構建時間,可應用於生產環境而非開發環境,從webpack-parallel-uglify-plugin引入paralleluglifyplugin
new
paralleluglifyplugin(,
compress:}}
)
6使用treeshaking實現刪除專案中未被引用的** webpack系列二 webpack打包優化探索
雖然webpack的已經公升級到了webpack4,而我們目前還在使用webpack3,但其中的優化點都大同小異,公升級後同樣適用。這三條原則永遠是一切優化的前提 1 主要配置 2plugins 3 new webpack.optimize.moduleconcatenationplugin 4 1...
webpack之構建日誌
當我們執行構建命令時候,會出現如下效果 事實上,很多時候我們並不關注這些,只關注是否構建成功和錯誤資訊。下面我們就一起來解決這個需求,讓我們的命令列清爽整潔 通過在webpack.config.js中設定stats 統計資訊stats 只是通過這種方式來設定,當我們構建成功後,命令列什麼都沒有輸出,...
webpack打包vue專案效能優化
專案打包上線設定productionsourcemap為false減小.map檔案所佔dist檔案的體積 開啟gzip對dist檔案進一步壓縮 ps 需後端配合開啟gzip方可使用 使用cdn減小打包後vendor.js的體積,從而縮短首屏載入時間 ps 第3步如果注釋掉出現錯誤可以不進行注釋 按需...